La controverse sur Starfield s’intensifie alors que Todd Howard parle d’une mission à 7$ et des mods payants

Starfield controversy escalates as Todd Howard addresses $7 mission, paid mods

En bref : Quelle meilleure façon pour Bethesda de se racheter aux yeux des joueurs pour Starfield que de facturer 7 $ pour une seule mission. Sans surprise, cela a conduit les récents test des utilisateurs du jeu sur Steam à devenir principalement négatifs. Aujourd’hui, le directeur de la société et producteur exécutif, Todd Howard, s’est prononcé sur la question.

Faisant partie des nouveaux programmes Creations de Starfield, la deuxième mission Trackers Alliance, appelée The Vulture, est un module complémentaire payant qui coûte 700 crédits de création Starfield, soit l’équivalent de 7 $ – même si vous allez en réalité dépenser 10 $ car c’est le moins possible. acheter pour couvrir le coût.

Il y a eu un tollé massif contre Bethesda introduisant des mods payants dans Starfield, et la mission à 7 $ a établi des comparaisons avec le tristement célèbre DLC Oblivion Horse Armor de 2006.

La cote Steam de Starfield a chuté à cause du kit de création Starfield. La note des test récents sur Steam du jeu est tombée à principalement négative, avec seulement 28 % des personnes qui lui donnent un coup de pouce. Sa note All Tests, quant à elle, est mitigée, avec 59 % des évaluateurs votant positivement.

Todd Howard de Bethesda a parlé de la controverse dans une interview avec la chaîne YouTube MrMattyPlays. « Nous entendons également ces commentaires », a-t-il déclaré.

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L’exécutif a ajouté que The Trackers Alliance était une tentative de donner aux joueurs une tenue et une arme spéciales, de les assembler, puis de faire « un effort supplémentaire » en les plaçant dans une quête.

« Mais maintenant, nous voyons définitivement les retours, n’est-ce pas ? Et ce n’est pas du tout ce que nous voulons en termes de, oh non, cela ressemble à une faction que nous découpons puis vendons pour 700 crédits à la fois », a déclaré Howard. . « Et donc je pense que nous allons examiner cela et comment nous fournissons un tel contenu, et si nous modifions les prix ou le divisons ou ce que nous devrions faire là-bas. Donc, d’excellents retours de la communauté. »

Quant aux mods payants eux-mêmes, Howard affirme qu’ils sont importants pour la communauté des moddeurs. Il a expliqué que c’était le travail de Bethesda de garantir que ceux qui sont passés d’amateurs à professionnels voient les récompenses monétaires qu’ils méritent pour avoir créé du contenu de premier ordre. Howard a également noté que le kit de création permettra un grand nombre de mods gratuits pour Starfield en plus de ceux payants.

PC Gamer écrit que malgré la fureur, The Vulture semble se porter plutôt bien. C’est l’une des dix créations les plus populaires parmi les 600+ sorties jusqu’à présent (et la seule dans le top dix qui coûte des crédits), elle compte 1 288 votes favorables et plus de 1,2 million de « lectures » sur PC et Xbox.

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