Futur : Les fabricants de puces prennent au sérieux la division des conceptions de puces complexes en plusieurs « chiplets » plus petits. AMD mène la charge, ayant déjà mis en œuvre des architectures multi-chiplets pour ses processeurs et GPU de centres de données. Les dernières cartes graphiques PC RDNA 3 de la société intègrent même des chipsets de base. Cependant, un nouveau dépôt de brevet montre que ces conceptions n’ont pas exploité tout leur potentiel.
Le brevet de décembre 2022 décrit une conception GPU répartie sur plusieurs ensembles de chipsets GPU. Chaque chiplet possède une puce frontale associée à plusieurs autres matrices de moteur de shader. Ce qui est intelligent, c’est que ces chipsets GPU peuvent se combiner de manière flexible dans diverses configurations.
Par exemple, les ensembles de chipsets peuvent fonctionner ensemble comme un seul GPU unifié, fonctionnant comme une conception GPU monolithique traditionnelle, ou AMD peut diviser les ensembles en groupes distincts, chacun fonctionnant comme un GPU indépendant. Il existe même un mode hybride dans lequel certains jeux de chipsets agissent comme un GPU unifié tandis que d’autres fonctionnent indépendamment.
Cette conception GPU modulaire présente plusieurs avantages. D’une part, il permet d’augmenter ou de réduire les ressources et les performances du GPU en fonction des besoins du produit ou des modes de fonctionnement.

« En divisant le GPU en plusieurs chipsets GPU, le système de traitement configure de manière flexible et rentable une quantité de ressources physiques actives du GPU en fonction d’un mode de fonctionnement. De plus, un nombre configurable de chipsets GPU sont assemblés en un seul GPU, de telle sorte que plusieurs GPU différents ayant un nombre différent de chipsets GPU peuvent être assemblés à l’aide d’un petit nombre de sorties sur bande et un GPU à plusieurs puces peut être construit à partir de chipsets GPU qui implémentent différentes générations de technologie.
Cette conception de chiplet pourrait également offrir des optimisations de coûts en utilisant différentes matrices produites sur une combinaison de nœuds de processus. Seuls les composants les plus tests, comme les Core de shader, doivent être fabriqués à l’aide de technologies de processus de pointe et coûteuses. La logique frontale de support pourrait vivre sur du silicium plus ancien et moins cher.
Bien entendu, AMD a déjà adopté des versions rudimentaires de cette philosophie de chipset pour ses GPU RDNA 3 actuels. Cependant, il s’agit de conceptions relativement simples utilisant deux types de chipsets : une puce GPU principale et des puces de cache mémoire. Les rumeurs indiquent que NVIDIA travaille sur des chipsets pour les GPU de calcul de sa prochaine série GeForce RTX 5000.
Cependant, le brevet cherche à aller plus loin en permettant diverses combinaisons et configurations de chipsets. On ne sait pas exactement quand et où nous pourrions voir ce brevet devenir réalité – tous les brevets ne voient pas le jour. Néanmoins, cela s’aligne sur les tendances récentes de l’industrie qui pointent vers une transition vers des conceptions de puces désagrégées. Red Team a expérimenté d’autres conceptions de chiplets uniques. Un brevet plus récent déposé en août 2023 décrit une conception de GPU multi-puces sans processeur central dirigeant les différents chipsets.
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