Doom Eternal obtient enfin sa mise à jour du ray tracing

Doom Eternal is finally getting its ray tracing update

Quelque chose à espérer: Une nouvelle bande-annonce sur la chaîne YouTube GeForce montre les améliorations graphiques que les joueurs de Doom Eternal attendaient. Le ray tracing et la prise en charge DLSS permettront aux joueurs dotés de GPU RTX de découvrir les visuels déjà excellents du jeu en 4K d’une beauté stupéfiante.

Sorti le 20 mars 2020 et acclamé par la critique, Doom Eternal est déjà un jeu graphiquement impressionnant, mais la prise en charge des fonctionnalités RTX de Nvidia à venir en juin 2021 pourrait l’élever vers de nouveaux sommets.

Dans une interview préalable à la sortie avec Digital Foundry, Marty Stratton d’id Software a discuté de « une implémentation et une exploration initiales » de la technologie de ray tracing, mais elle a été abandonnée pour maintenir le jeu sur son calendrier de sortie initial, et les joueurs attendent depuis le lancement, plus d’un an pour cette amélioration.

La vidéo ci-dessus montre le jeu fonctionnant en 4K avec le ray tracing et le DLSS activés sur le prochain GPU GeForce RTX 3080 Ti. La bande-annonce est tout simplement époustouflante, mais avec une action de tir aussi rapide, nous ne vous blâmerions pas si vous ne pouviez remarquer aucune différence visuelle.

Bien qu’il ait fallu beaucoup de temps pour que les fonctionnalités RTX arrivent, cela pourrait toujours être une perspective excitante pour de nombreux joueurs qui salivent sur l’opportunité de démolir les légions de l’enfer avec RTX activé. Après tout, qui n’aime pas tuer des démons à la pointe de la technologie ?