Un nouvel émulateur permet aux utilisateurs de jouer à des titres Xbox 360 directement sur leurs appareils mobiles, sans avoir besoin de la console. Bien qu’il soit encore en phase beta, les options offertes promettent une expérience de jeu accessible à un large public.
Aucune possibilité n’existait jusqu’à présent pour exécuter des jeux Xbox 360 nativement sur des appareils mobiles. Le développeur Aenu, connu pour aPS3e, l’émulateur PlayStation 3 sur Android, a travaillé sans relâche sur cette option.
Bien qu’encore en phase de beta, il est désormais possible de jouer à la célèbre Xbox 360 sur mobile, sans périphériques ni nécessité de posséder la console de Microsoft. Il suffit de télécharger une des deux versions de l’émulateur.
2 applications, même objectif
Le fonctionnement de aX360e repose sur Xenia, l’un des émulateurs les plus réputés de Xbox 360 pour Windows et Linux. La principale innovation d’Aenu a été d’adapter le backend ARM64 de Xenia à Android, une tâche complexe puisque la version originale était conçue pour les ordinateurs de bureau.
Étant donné l’état incomplet du backend ARM64 de Linux de Xenia, la majorité des problèmes rencontrés dans aX360e se manifestent également dans le port ARM64 de Linux de Xenia.
Cela implique que de nombreux défis rencontrés par Xenia sous Linux se retrouvent également sur Android, mais l’avantage est qu’un utilisateur peut tester des jeux Xbox 360 sans disposer d’un PC puissant.
Actuellement, le post Reddit du développeur propose deux versions disponibles : une gratuite avec publicités et une version payante fonctionnant sur donation. Les deux offrent presque les mêmes fonctionnalités, permettant de jouer aux mêmes titres.

Il est toutefois essentiel de garder à l’esprit que, pour l’instant, la compatibilité est limitée et les performances peuvent ne pas être toujours fiables. Pour le moment, aX360e reste en phase initiale, le support des jeux étant restreint et plusieurs titres pouvant rencontrer des erreurs ou des problèmes de performance. Même la version de Xenia pour PC n’est pas parfaite, donc des limitations similaires sont à prévoir sur mobile.
Un autre point à considérer est que, comme pour la plupart des émulateurs du Play Store, aX360e ne comprend pas de jeux, il faudra donc ajouter ses propres fichiers, au format GOD ou ISO.
Pour l’heure, ce sont les seuls formats que vous pourrez tester dans l’application, mais les développeurs ont déjà annoncé leur intention de prendre en charge davantage de formats dans des mises à jour futures.
Dans leur publication officielle sur Reddit, les développeurs précisent que leur objectif est d’améliorer la stabilité et les performances, d’ouvrir le code au public et d’affiner l’application en vue de publier la version finale permettant d’exécuter Xbox 360 sur Android avec moins de problèmes.
Une fois les problèmes majeurs résolus, nous ouvrirons le projet au code source et lancerons la version officielle.
