Une mise à jour prometteuse pour GameHub permettra aux utilisateurs de mobiles équipés de processeurs MediaTek Dimensity de profiter pleinement des jeux classiques. Cette avancée, mise en avant par GameSir, améliore la compatibilité avec les GPU Mali pour une expérience de jeu optimisée.
Si vous êtes un fan des émulateurs de jeux, GameHub sera bientôt compatible avec les processeurs MediaTek et les GPU Mali

L’un des meilleurs émulateurs de jeux PC sur Android, GameHub, changera l’expérience de jeu pour les utilisateurs de mobiles. L’équipe derrière cet émulateur, GameSir, a annoncé une mise à jour importante rendant l’application compatible avec les téléphones dotés d’un processeur MediaTek Dimensity, notamment ceux équipés d’une GPU Mali. Si vous avez déjà possédé des téléphones sans processeur Snapdragon et que vous souhaitiez jouer via un émulateur, cette option sera désormais disponible.
Les mobiles avec les puces MediaTek Dimensity 9000 à 9400 tireront parti de la mise à jour de GameHub
Cet annonce de GameSir est intéressante, car la mise à jour de GameHub présente des « optimisations significatives » pour l’émulation allant de DirectX9 à DirectX11. Le niveau de performance est tel qu’il peut rivaliser avec les graphismes fournis par les GPU Adreno de Snapdragon. La GPU Mali n’a pas toujours été le meilleur choix pour l’émulation de jeux sur diverses applications, en raison de limitations liées aux compilateurs et aux pilotes Vulkan. Ici, GameSir propose une nouvelle approche de conversion de code pour assurer un bon fonctionnement de DirectX avec les GPU Mali.
Les mobiles intégrant le Dimensity 9400, comme le Vivo X200 et l’OPPO Find X8, bénéficieront d’une meilleure performance avec l’application GameHub, avec des promesses d’améliorations futures pour d’autres GPU spécifiques. GameSir collaborera avec MediaTek pour atteindre ces objectifs.
Un bénéficiaire indirect pourrait être la série Pixel de Google, qui utilise des GPU Mali et pourrait envisager d’intégrer des GPU Imagination dans la série Pixel 10. Dans ce cadre, MediaTek, grâce à ses puces Dimensity, jouera un rôle essentiel pour lier d’autres processeurs et GPU, en préparation pour exécuter des jeux ou des émulateurs de titres PC. Qu’en pensez-vous ?
