Apple laisse l’émulateur PC en dehors des sites marchands d’applications tiers d’iOS et de l’App Store

App Store Apple UTM app lojas

Un récent changement de règles de l’App Store d’Apple a ouvert la porte à l’arrivée d’émulateurs sur iOS et iPhone. Ils étaient bloqués et peuvent maintenant être installés et utilisés de manière ouverte et accessible à tous. Curieusement, Apple a maintenant rejeté un émulateur de PC et a même réussi à le faire bloquer sur les sites marchands d’applications tiers pour iOS.

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Apple rejette un émulateur de PC dans l’App Store

Après de nombreuses années d’absence sur iOS et iPhone, les émulateurs de consoles et de jeux sont enfin accessibles sur l’App Store. C’était un changement profond dans les règles d’Apple, que beaucoup ont immédiatement saisi pour présenter leurs propositions.

Maintenant, les créateurs de UTM se plaignent qu’Apple aurait rejeté leur application, un émulateur de PC. Ils voulaient publier cette application sur l’App Store, mais ont vu leurs intentions contrecarrées, prétendument car elles ne respectaient pas les règles du créateur d’iOS pour cette catégorie d’applications.

La réponse d’Apple, que les créateurs de UTM ont publiée sur X, expose clairement les arguments. L’App Test a rejeté UTM, en décidant que « un PC n’est pas une console ». Ce qui est encore plus surprenant, c’est que UTM affirme qu’Apple empêche également l’application d’être répertoriée sur les sites marchands d’applications tiers de l’UE.

Application exclue des sites marchands d’applications tiers pour iOS

Comme indiqué dans les Directives de révision des applications, la Règle 4.7 concerne les « mini-applications, mini-jeux, jeux en streaming, chatbots, plug-ins et émulateurs de jeux ». UTM affirme qu’Apple a refusé d’approuver son application en raison de la violation de la règle 4.7. Cependant, la page des Directives de révision des applications contredit. Elle ne marque pas la règle 4.7 comme faisant partie des Directives de révision.

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Par conséquent, il n’est pas clair si les testeurs de UTM chez Apple avaient tort en affirmant que l’application n’était pas adaptée à la distribution par des sites marchands d’applications tiers dans l’UE. Cependant, tel que c’est, UTM ne contestera pas la décision. Comme les applications distribuées sur iOS ne peuvent pas utiliser de compilateur JIT, la fonctionnalité et les performances des émulateurs exécutés via UTM SE ont été affectées. UTM évoqué que « cela ne vaut pas la peine de se battre pour l’approbation de UTM SE ».

La confusion est une fois de plus semée dans l’univers d’Apple et de ses applications dédiées à iOS. Il n’est pas clair si Apple utilise les justifications appropriées pour rejeter l’application UTM et encore moins pour la bloquer sur les sites marchands d’applications disponibles pour l’iPhone en Europe.