Capcom redonne vie à Onimusha et Okami pour raviver la licence chères aux fans

Capcom Redonne Vie à Onimusha Et Okami Pour Raviver Des

Capcom annonce un retour surprenant à des franchises oubliées, avec des nouveaux titres en développement. Parmi eux, Onimusha: Way of the Sword et une suite d’Okami, promettant de raviver l’intérêt des fans avec une esthétique captivante et une jouabilité immersive. Les révélations pourraient bien redéfinir les classiques du jeu vidéo.

Qu’est-ce qui vient de se passer ? Capcom a annoncé qu’il se concentrera désormais sur le retour de franchises longtemps endormies avec de nouveaux titres. Le développeur japonais travaille déjà sur de nouveaux volets dans les séries Onimusha et Okami, tout en laissant planer quelques surprises inattendues pour un avenir proche.

Onimusha: Way of the Sword est prévu pour une sortie en 2026 et introduira un nouveau samouraï combattant des démons au début de la période Edo à Kyoto. C’est la première nouvelle entrée dans la série Onimusha depuis plus de 20 ans. Le jeu proposera un gameplay basé sur le combat à l’épée, un style que Capcom espère captiver les fans du genre.

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Capcom a également lancé le développement d’une nouvelle suite Okami. Le jeu original, sorti en 2006 sur PlayStation 2, offrait un style artistique en cell-shading unique et s’enracinait profondément dans le folklore japonais. Bien qu’Okami ait initialement eu des difficultés de vente, il a reçu un accueil test chaleureux et a ensuite été porté sur plusieurs plateformes, y compris le PC.

Aujourd’hui, Okami est largement considéré comme l’un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés et un exemple éminent des jeux en tant qu’art. La nouvelle suite annoncée poursuivra l’histoire au sein de l’univers Okami, selon Capcom, et sera co-développée avec le directeur et des membres de l’équipe originale d’Okami.

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Les projets Onimusha et Okami font partie de l’engagement renouvelé de Capcom envers ses classiques. La société a annoncé la réactivation de IP dormantes et le retour de franchises de jeux qui n’ont pas vu de nouveaux titres ces dernières années. Capcom a expliqué aux investisseurs que cette stratégie vise à accroître sa valeur corporative, bien que la signification exacte de la production de titres « hautement efficaces » reste floue.

Capcom, fondée en 1979, est l’un des noms les plus emblématiques de l’industrie du jeu vidéo. Basée à Osaka, la société a d’abord dominé la scène des arcades avant de réussir à s’étendre sur les marchés des consoles de salon et des jeux sur PC ces dernières années.

Bien qu’elle soit l’un des studios les plus influents de l’histoire du jeu d’arcade, Capcom est désormais pleinement engagée sur les plateformes modernes. La société a récemment souligné que le PC reste sa plateforme principale pour les nouvelles sorties, bien que les dirigeants souhaitent que les joueurs dépensent davantage sur les productions récentes.