L’extension Shadow of the Erdtree d’Elden Ring suscite des réactions sur son niveau de difficulté, avec des joueurs révélant l’existence d’un réglage secret, le DLC+, qui augmente la difficulté lors des nouvelles parties. Cet article explore les implications de cette découverte et la réponse des développeurs face aux retours des joueurs.

Elden Ring est déjà un jeu extrêmement difficile — comme on pouvait s’y attendre d’un titre de FromSoftware — mais les joueurs ont remarqué que Shadow of the Erdtree était encore un peu plus ardu. Cependant, des utilisateurs de Reddit ont découvert qu’il pourrait exister un paramètre de difficulté secret rendant le DLC encore plus difficile.
Un fil publié par l’utilisateur Spleenczar mercredi a souligné une fonctionnalité appelée DLC+ en bas de la page New Game Plus de Fextralife, indiquant que si vous avez déjà terminé le DLC en New Game+ et souhaitez faire une nouvelle partie, le jeu devient plus difficile, avec des ennemis infligeant plus de dégâts et ayant plus de santé. Pour vérifier cela, Spleenczar a fait une copie de sauvegarde d’une partie presque achevée du DLC, a vaincu le boss final dans la sauvegarde copiée, puis a comparé les performances de chaque personnage face à Messmer l’Empaleur.
“Les dégâts étaient nettement différents, le personnage ayant déjà terminé le DLC subissant davantage de dommages,” ont-ils écrit.
Beaucoup d’utilisateurs de Reddit ont confirmé cette augmentation de difficulté, connue sous le nom de DLC+. Un utilisateur a détaillé le combat contre Messmer et a constaté que ce dernier infligeait effectivement plus de dégâts après avoir terminé le DLC une fois, mais que cela ne s’était pas accentué après deux tours du DLC. Ainsi, lors de la première partie, Messmer a infligé 874 dégâts, 894 lors d’un premier New Game+, et 1 018 dans un New Game+ avec DLC+ activé.
La manière dont Elden Ring ajuste sa difficulté pour les joueurs passe principalement par le système de montée en puissance des dégâts, comme c’est le cas avec les parties New Game+, qui peuvent aller jusqu’à une huitième partie. Il semble que le DLC+ ne s’accumule pas, donc vous n’aurez à le gérer qu’une seule fois.
En dépit des problèmes de difficulté, Elden Ring: Shadow of the Erdtree a rencontré un immense succès, atteignant 5 millions de ventes lors de sa première semaine. Cela ne signifie pas pour autant que les développeurs ignorent les retours des joueurs. Ils ont publié une mise à jour en juin pour Elden Ring, apportant quelques ajustements à Scadutree Blessing, une bénédiction exclusive au DLC permettant de recevoir et d’infliger davantage de dégâts au fil de son amélioration, mais sous-utilisée par les joueurs juste après le lancement. Le patch a augmenté les dégâts et la négation des dommages pour la première moitié de son arbre d’évolution, et a rendu la progression plus graduelle dans la seconde moitié. Donc, si vous l’utilisez, les premières parties du jeu seront relativement plus faciles.
