L’audio spatial personnalisé arrive sur la PlayStation 5 de Sony

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La dernière mise à jour bêta de la PlayStation 5 introduit des profils audio spatiaux personnalisés, promettant une expérience sonore plus enrichissante. Grâce à une série de tests audio, les utilisateurs peuvent créer un profil adapté à leur perception, améliorant ainsi la localisation des sons dans les jeux. Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité prometteuse, poursuivez votre lecture.

La dernière mise à jour bêta de la console PlayStation 5 de Sony apporte la possibilité de créer des profils audio spatiaux personnalisés, promettant ainsi un son plus immersif et réaliste.

Ce logiciel bêta a été publié le 25 juillet, comme l’a expliqué un article de blog de PlayStation. Officiellement, Sony désigne cette nouvelle fonction par “profils audio 3D personnalisés pour écouteurs et écouteurs sans fil”.

En général, la personnalisation de l’audio spatial s’effectue en utilisant des photos ou des scans des oreilles des utilisateurs, ainsi que parfois de leurs têtes et de leurs torses. Ces images montrent comment votre physiologie unique influence votre perception de la localisation sonore (où vous pensez qu’un son provient). Les données recueillies sont utilisées pour créer ce qu’on appelle une HRTF, ou fonction de transfert liée à la tête. Si vous souhaitez approfondir le sujet, notre explication sur l’audio spatial peut vous aider à en savoir plus sur les HRTFs.

Cependant, Sony adopte une méthode différente pour les HRTFs sur la PS5. Plutôt que de vous demander de prendre des photos de votre tête et de les télécharger, la console vous guide à travers une série de tests audio où vous devez identifier d’où proviennent divers sons.

Interface PS5 | Configuration du Profil Audio 3D Personnalisé

Une fois les tests terminés et votre profil audio 3D personnalisé créé, Sony indique que cela “peut vous permettre de mieux saisir les positions des personnages et des objets dans un univers de jeu, rendant l’expérience plus immersive.”

Il y a quelques limitations à prendre en compte. La première et la plus importante est que l’audio 3D personnalisé ne fonctionne qu’avec des casques ou des écouteurs. Vous ne profiterez d’aucun des avantages si vous jouez via les haut-parleurs intégrés de votre TV ou un système de home cinéma/barre de son, même si ces options audio sont compatibles avec des formats audio spatiaux comme Dolby Atmos.

De plus, Sony précise que les profils audio 3D personnalisés ne sont pas supportés lors des jeux en streaming sur le cloud sur PS5 et que l’audio 3D, en général, n’est pas accessible lors du Remote Play.