Pilgrims, précédemment jeu exclusif d’Apple Arcade, revient aujourd’hui sur iOS et arrive sur Android

Pilgrims, anciennement un jeu exclusif d'Apple Arcade, est de retour aujourd'hui sur iOS et arrive sur Android

Le dernier jeu de puzzle des créateurs de Botanicula a perdu son statut d’exclusivité dans Apple Arcade et peut désormais être téléchargé gratuitement depuis l’App Store et Google Play.

Pilgrims, anciennement un jeu exclusif d'Apple Arcade, est de retour aujourd'hui sur iOS et arrive sur Android
Pilgrims, d’Amanita Design.

Pour ceux qui ne le savent pas, Apple Arcade est l’un des plus grands succès de Cupertino ces dernières années. Il s’agit d’un modèle d’abonnement grâce auquel, pour une petite somme mensuelle, vous pouvez accéder à plus de 200 jeux (dont certains sont très connus). En réalité, Apple en est tellement satisfait qu’ils ont décidé qu’il était là pour rester. Sur Android, il existe quelque chose de similaire appelé Google Play Pass, qui inclut des applications en plus des jeux.

Certains des jeux disponibles dans Apple Arcade sont exclusifs. Aujourd’hui, nous allons parler de l’un d’entre eux, qui a perdu son statut d’exclusivité et peut maintenant être téléchargé librement sur iOS et Android, comme nous l’apprend PocketGamer. Il s’agit d’un jeu de puzzle très particulier, avec un style artistique unique, dont nous vous parlerons plus en détail maintenant.

Voici Pilgrims

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Dans Pilgrims, vous contrôlez quatre personnages différents : Tramp, Granny, Bandit et Devil. Les mécanismes du jeu nous présentent un puzzle où l’on utilise des cartes représentant différents objets avec lesquelles il faut expérimenter pour progresser dans le jeu. Ajoutez à cela des graphismes dessinés à la main, et vous avez une expérience unique.

L’objectif est de progresser dans l’aventure et d’essayer non seulement de compléter les histoires des personnages, mais aussi de créer des relations avec eux qui amèneront les joueurs à s’investir émotionnellement dans le jeu. Amanita Design est un expert en la matière, puisque Machinarium, Samorost ou Botanicula reposent sur les mêmes principes.

Tout comme les autres jeux d’Amanita Design, nous avons affaire à des mécaniques simples et faciles à mettre en œuvre. Il faut expérimenter beaucoup avec les cartes pour pouvoir communiquer correctement avec l’environnement et progresser, mais la critique a presque unanimement salué le jeu.