Les fans de Call of Duty expriment leur frustration face au système de matchmaking basé sur les compétences, qui les oblige à des matchs difficiles. Récemment, un créateur de contenu a révélé comment accéder à des données de matchmaking détaillées, révélant des statistiques de compétences cachées et plongeant la communauté dans une frénésie d’analyses.
Dans un contexte de frustration parmi les fans de Call of Duty, le système de matchmaking basé sur les compétences a été largement critiqué. Bien que ce dernier vise à regrouper les joueurs de niveaux similaires pour des matchs plus équilibrés, de nombreux joueurs expérimentés se plaignent d’être forcés d’affronter des parties extrêmement difficiles, surnommées « sweatfests ».
Le problème réside dans le fait qu’Activision garde secrètes les évaluations de compétences réelles de chacun. Les joueurs doivent deviner leur classement en se basant uniquement sur des expériences anecdotiques. Cependant, un exposé sur YouTube a mis au jour un moyen d’accéder à son véritable score de compétence.
Le créateur de contenu renommé TheXclusiveAce a révélé une méthode astucieuse pour demander des données détaillées sur le matchmaking à Activision, incluant le score de compétence crucial pour chaque match remontant à des années.
Vous pouvez demander ces données via la page de protection de la vie privée d’Activision, probablement mise en place pour se conformer aux règlements stricts sur la protection des données en Europe.

Une fois que vous recevez ces informations (cela prend un à deux jours), c’est une véritable mine d’or de chiffres. Activision conserve les données de jeu remontant à COD: Vanguard, sorti en 2021.
C’est extrêmement détaillé, décomposant vos performances lors de chaque match multijoueur, y compris la carte, le mode, les balles tirées, la précision, les skins des opérateurs, les mouvements d’exécution, les statistiques de dégâts, et plus encore. Mais surtout, cela révèle votre évaluation de compétence qui a déterminé les lobbies dans lesquels vous étiez placé.
Pour TheXclusiveAce, son score de compétence pour le récent Black Ops 6 oscillait autour de 400 pendant la majeure partie de son expérience avec le jeu. Cependant, ce score variait également, pouvant grimper ou chuter en fonction de ses performances récentes. Ces chiffres bruts pourraient enfin lever le voile sur le fonctionnement interne du SBMM.
Selon TheXclusiveAce, les évaluations sont influencées par le niveau de compétence global du lobby dans lequel vous évoluez. Si le système de matchmaking s’attend à ce que vous performiez à un certain niveau comparé à la note de ce lobby et que vous ne parvenez pas à atteindre ce seuil, votre note pourrait néanmoins baisser après un bon match. En revanche, si vous dépassez les performances attendues, votre note pourrait recevoir une légère augmentation.
L’année dernière, Activision a tenté d’expliquer le SBMM en des termes vagues, en disant qu’il s’agissait d’une « mesure fluide » de vos éliminations, morts, victoires, modes joués et matchs récents à travers toutes les expériences multijoueurs. Cependant, voir les chiffres réels apporte enfin un peu de transparence sur son fonctionnement probable.
Maintenant que les données sont accessibles, la communauté Call of Duty s’enflamme pour analyser et comparer les évaluations révélées. Le commentaire le plus en vue sous la vidéo d’Ace déclare que « les trash talkers vont devenir des scientifiques des données ». Bien que cela puisse sembler exagéré, il n’est pas difficile d’imaginer des joueurs obsédés par le suivi de leurs statistiques et les comparant avec celles des autres.
