Call of Duty: Vanguard et Warzone recevront cette année une technologie anti-triche au niveau du noyau

Call Of Duty: Vanguard Et Warzone Recevront Cette Année Une

Regard vers l’avenir : les méthodes anti-triche basées sur les pilotes au niveau du noyau sont une préoccupation pour les joueurs sur PC soucieux de la confidentialité, et pourtant, elles continuent de gagner en popularité à travers une variété de plus en plus large de titres nouveaux et existants. Valorant était l’un des jeux les plus notoires à inclure une technologie anti-triche au niveau du noyau connue sous le nom de « Vanguard », mais maintenant, Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Vanguard (déroutant, nous le savons) reçoivent une technologie similaire.

Cependant, le mot-clé ici est « similaire ». Bien que cette technologie soit probablement controversée quoi qu’il arrive, étant donné que l’accès au niveau du noyau peut toujours poser un risque de sécurité, « RICOCHET Anti-Cheat » d’Activision ne sera pas toujours activé comme celui de Valorant au début.

Au lieu de cela, il s’allumera lorsque vous démarrerez une partie de Warzone ou Vanguard (il n’est pas clair si les matchs en solo ou hors ligne comptent), puis s’éteindra à nouveau lorsque les jeux respectifs seront fermés.

Le déploiement de RICOCHET s’inscrit dans un objectif plus large de lutte contre le « jeu déloyal » sur la scène compétitive de ses jeux, selon Activision. D’autres composants de cette stratégie impliquent de nouveaux « outils côté serveur » qui peuvent surveiller les analyses pour identifier la tricherie (quoi que cela signifie), un « processus d’enquête amélioré » lorsqu’une personne est soupçonnée de tricherie et des améliorations de la sécurité des comptes d’utilisateurs.

Call of Duty Vanguard et Warzone recevront cette annee une

L’ensemble de l’initiative RICOCHET Anti-Cheat arrivera avec le lancement de Call of Duty: Vanguard le 5 novembre 2021. La mise en œuvre de RICOCHET de Warzone n’a pas encore de date de sortie exacte, mais Activision espère la mettre en œuvre « plus tard cette année » avec le mise à jour Pacifique du jeu.

Il est difficile de déterminer l’efficacité de RICOCHET. Les tricheurs et les développeurs de jeux seront toujours enfermés dans une course aux armements sans fin. Tant que le premier groupe existera, il y aura une demande pour des logiciels sophistiqués, souvent payants, pour contourner les règles du jeu. En conséquence, les développeurs de jeux continueront à jouer à Whack-a-mole. Peut-être qu’un camp l’emportera à l’avenir, mais pour l’instant, la bataille continue.