Qu’est-ce qui vient juste de se passer? La technologie DLSS d’optimisation du framerate de Nvidia est déjà disponible sur des dizaines de titres (même de grands noms comme Cyberpunk 2077), mais la liste s’allonge très bientôt. La dernière version de DLSS devrait arriver à 10 autres jeux, dont Tomb Raider, le fantastique Baldur’s Gate 3 et le jeu de tir de survie de style Left 4 Dead Back 4 Blood.
Nvidia a publié un article annonçant toutes les nouvelles implémentations DLSS, et il a inclus des graphiques de performances avant et après pour plusieurs jeux. Comme d’habitude, nous ne conseillons pas aux lecteurs de mettre trop beaucoup de stock dans les références des fabricants, mais ils sont intéressants à consulter et à discuter néanmoins.
Avant d’entrer dans les chiffres de performance DLSS de Nvidia, voici une liste rapide de tous les jeux qui recevront le support DLSS ce mois-ci :
- La porte de Baldur 3
- Returnal 4 Sang
- Trilogie Crysis remasterisée
- L’ascension du Tomb Raider
- L’Ombre du Tomb Raider
- Chevalerie 2
- Épée et fée 7
- Épées de légendes en ligne
- FIST : Torche forgée dans l’ombre
- Alan Wake remasterisé
Certains de ces jeux sont sortis depuis un certain temps et reçoivent des mises à jour post-lancement pour DLSS, tandis que d’autres seront lancés avec la technologie déjà incluse.
Dans les deux cas, parcourons quelques tableaux de performances de Nvidia, en commençant par mon jeu préféré de cette liste, Baldur’s Gate 3.

Exécutant le jeu en 4K à l’aide de l’API Vulkan et d’un banc d’essai assez haut de gamme, Nvidia a pu constater des gains de FPS de « jusqu’à 88% » avec le préréglage « Performance Mode » de DLSS activé. Pour ceux qui utilisent l’humble RTX 2060, cela signifie un saut de performances de près de 2x. Votre FPS pourrait passer d’une moyenne injouable de 21,4 à un raisonnable (selon les normes 4K) de 42,4.
Naturellement, le RTX 3080 Ti s’en sort bien mieux, passant de 64,4 FPS à 110,9 avec DLSS activé. Quant au milieu de gamme, le 3060 TI passe de 34,3 à 63,9 FPS, ce qui devrait permettre une expérience de jeu 4K stable.

Passant à Back 4 Blood, le jeu semble déjà fonctionner assez bien avec le préréglage Performance de RTX activé. Le 2080 Ti pompe 80 images par seconde à 4K avant DLSS (également en mode Performance), mais ce chiffre monte en flèche à 114,7 après avoir été allumé.
Le 2060 s’en sort mieux que Baldur’s Gate 3 ici, avec un FPS pré-DLSS de 41,6 et un FPS post-DLSS de 59,8. L’un ou l’autre nombre est décent étant donné la nature intense des jeux 4K et RTX. En ce qui concerne le 3080 Ti, les performances sont hors du commun, avec des fréquences d’images DLSS augmentant de 112,4 jusqu’à un luxueux 163,3.
Encore une fois, nous conseillons à nos lecteurs d’attendre des références indépendantes avant de prendre des décisions d’achat de matériel (ou de jeu) ici. Nous ne disons pas que Nvidia est trompeur, mais les benchmarks des fabricants ont tendance à être effectués dans des conditions idéales. Il n’est pas toujours clair à quels paramètres ils exécutent les jeux ou à quelles températures ils sont confrontés; deux facteurs clés pour les joueurs sur PC.
