Dans le contexte: Sony et Microsoft se sont battus avec leurs consoles de nouvelle génération pour essayer d’attirer les joueurs malgré le fait que les approvisionnements des deux côtés ne répondent pas à la demande. Un outil dans leurs arsenaux est le contenu exclusif. À cette fin, les deux sociétés ont arraché des studios tiers comme des fous.
Le fabricant de jeux finlandais Housemarque, le développeur de Returnal, est le plus récent studio à appartenir à PlayStation Studios. Vice-président des studios mondiaux de Sony Computer Entertainment Herman Hulst annoncé la nouvelle dans un tweet de son compte mardi matin. Hulst a également publié une déclaration accueillant le studio dans la famille PlayStation.
« Aujourd’hui, je suis ravi d’accueillir un nouveau membre dans la famille PlayStation Studios ! Je suis un fan de Housemarque depuis les débuts du studio, lorsqu’ils ont présenté Super Stardust HD aux fans de PlayStation. La récente sortie de Returnal par Housemarque prouve que le studio en est un. avec une vision incroyable, capable de créer de nouveaux jeux mémorables qui résonnent avec notre communauté. Cet ajout renforce la force créative de PlayStation Studios, et j’ai hâte de voir ce que l’avenir réserve à Housemarque. «
Dans un deuxième tweet du compte Twitter PlayStation japonais de Sony, les modérateurs ont accidentellement publié une image indiquant que Sony pourrait également acquérir Bluepoint Games. Le tweet a été rapidement corrigé, mais pas avant que quelqu’un ait saisi l’image et l’ait republiée. Bluepoint est la maison de développement derrière le récent remasterisation de Demon’s Souls, mais est également responsable de l’introduction de Shadow of the Colossus et de la série Uncharted sur les consoles modernes.
..donc apparemment, PlayStation Japon a téléchargé la mauvaise image avec son premier tweet sur l’acquisition de Housemarque, et il mentionne en fait une acquisition de Bluepoint pic.twitter.com/yQBHtLbG5c
– Nibel (@Nibellion) 29 juin 2021
L’un et peut-être les deux micros sont les derniers d’une série de contenus exclusifs pour la PlayStation 5. Sony est toujours sous le choc d’une acquisition dévastatrice de Microsoft lorsque le géant de Redmond a racheté Zenimax l’année dernière. Cet achat a mis Bethesda, id Software et d’autres directement dans la poche de Microsoft. Le rival de Sony a déjà annoncé Starfield comme une exclusivité Xbox, qui a dû piquer pour les fans de Sony et PlayStation.
Les deux sociétés ont récemment dépensé beaucoup d’argent, apparemment aspirant les studios à gauche et à droite. Dans une discussion avec Hulst, GQ a qualifié la frénésie d’achat de « course aux armements ». Hulst a corrigé cette caractérisation.
« [It’s not an arms race] du tout », a déclaré Hulst. « Nous sommes très sélectifs sur les développeurs que nous amenons. Notre dernière nouvelle acquisition était Insomniac, qui a très bien fonctionné. Je suis toujours à la recherche de personnes qui ont des valeurs similaires, des ambitions créatives similaires et qui travaillent très bien avec notre équipe dans lesquelles nous pouvons investir davantage et aider à grandir en tant que créateurs. Ce n’est pas comme si nous faisions des acquisitions aléatoires. »
Pourtant, il ne fait aucun doute que Sony essaie d’attirer des talents dans ses écuries pour garantir un contenu exclusif à sa nouvelle machine. Les guerres de consoles de nouvelle génération ne font que commencer, et les deux parties veulent autant d’avantages qu’elles peuvent en rassembler.
