Whisky, un outil de compatibilité prometteur pour gamers sur macOS, ne sera plus maintenu par son développeur. Ce dernier a exprimé son désintérêt pour un projet jugé chronophage et peu rémunérateur, mettant en exergue la nécessité d’une solution viable pour les gamers sur cette plateforme.
Le développeur de Whisky a récemment annoncé que le projet ne sera plus activement maintenu. Également connu sous le nom de WhiskyWine, Whisky est une interface conviviale conçue pour faire fonctionner la couche de compatibilité Wine sur macOS.
Comme Wine, Whisky est open source, mais intègre également du code de CrossOver de CodeWeavers – un produit commercial visant à améliorer les fonctionnalités de Wine en offrant des correctifs supplémentaires et une meilleure compatibilité pour exécuter des jeux Windows sur les systèmes Mac. CodeWeavers a contribué à plus de 50 000 modifications apportées à Wine, faisant de lui une force majeure dans le développement continu du projet.
Whisky ne recevra plus de nouvelles versions, sauf peut-être pour des mises à jour occasionnelles si une mise à jour de macOS casse l’application. Le développeur a expliqué qu’il avait perdu intérêt pour le projet, jugé chronophage et peu rémunérateur, surtout pour quelqu’un encore à l’école.

De plus, le développeur estime que Whisky n’a pas apporté de contributions significatives à la communauté Wine dans son ensemble. Étant basé sur CrossOver et n’introduisant pas d’améliorations nouvelles, il reste en retrait.
En réalité, le développeur a décrit Whisky comme ayant une « relation parasitaire » avec CrossOver, pouvant nuire à sa rentabilité. « Sans CrossOver, il n’y aurait pas de Wine sur Mac, » a déclaré le programmeur.
CodeWeavers continue d’investir des ressources importantes pour transformer macOS en une plateforme de jeu viable. CrossOver inclut désormais des outils pour soutenir les derniers jeux DirectX 12 sur le système d’Apple – à tel point qu’Apple a même utilisé son code open-source comme base pour son propre Game Porting Toolkit.
Pendant ce temps, Whisky a simplement apporté certaines fonctionnalités de CrossOver et du toolkit d’Apple aux utilisateurs sous une licence entièrement open source.
Whisky a été une entreprise majeure pour un développeur seul, rendant la décision d’arrêter le développement actif difficile. Le programmeur se concentre maintenant sur d’autres projets, y compris un port macOS de Sonic Unleashed Recompiled, construit avec l’API Metal d’Apple. La recompilation d’anciens jeux de console représente une frontière passionnante pour les passionnés de jeux rétro, bien qu’il soit peu probable que cela remplace l’émulation ou la virtualisation en raison des efforts colossaux nécessaires pour ramener chaque titre à la vie sur des PC modernes.
