Valve publie le SDK complet de Team Fortress 2, libérant presque toutes les restrictions de modding

Valve Publie Le Sdk Complet De Team Fortress 2, Libérant

Après 17 ans, Team Fortress 2 continue de surprendre avec des mises à jour significatives, notamment un déverrouillage complet de son SDK, permettant aux moddeurs de créer des expériences inédites. Ces nouveautés visent à renforcer l’engagement des joueurs tout en préservant leurs investissements dans un écosystème économique dynamique.

Team Fortress 2, lancé il y a 17 ans, reçoit toujours des mises à jour significatives, et sa communauté de joueurs est plus active que jamais. Le dernier correctif déverrouille entièrement le SDK du jeu, levée pratiquement toutes les restrictions liées à la modification. Plusieurs autres jeux multijoueurs établis sur le moteur Source ont également bénéficié de leur première mise à jour significative en des années, ajoutant le support 64 bits et d’autres fonctionnalités importantes.

Valve a récemment publié la première mise à jour significative du Source SDK depuis une décennie, ajoutant tout le code client et serveur de Team Fortress 2. Bien que des objets et des cartes créés par les fans soient disponibles depuis longtemps pour ce shooter basé sur des classes vieux de 17 ans, la dernière mise à jour permet aux moddeurs dévoués de modifier son code et de créer de nouveaux jeux.

À l’instar des mods de Half-Life 2 tels que Minerva ou le mod VR très apprécié, les conversions totales de Team Fortress 2 seraient téléchargeables gratuitement depuis des pages Steam séparées. Cependant, étant donné que le jeu possède une économie établie d’objets monétisés créés par des moddeurs, certaines restrictions s’appliquent à la façon dont les projets SDK peuvent impacter les inventaires des joueurs.

1713625681 La mise a jour de Team Fortress 2 introduit la

Beaucoup de joueurs ont dépensé des milliers d’euros dans leurs chargements, comme Vytal, qui a récemment établi un nouveau record en échangeant un chapeau pour environ 40 000 €. Les nouvelles règles du SDK visent à préserver ces investissements. Les moddeurs peuvent contrôler quels objets les joueurs peuvent équiper et leurs effets à l’intérieur d’un mod, mais ils ne peuvent pas affecter l’inventaire d’un utilisateur dans la version standard de Team Fortress 2.

La mise à jour du SDK de Valve devrait probablement stimuler l’activité pour ce qui reste l’un des jeux les plus populaires de Steam. Une mise à jour majeure en 2023 a porté le nombre de joueurs simultanés à un record historique de plus de 253 000. Depuis, d’autres correctifs ont ajouté le support 64 bits, augmenté le taux de rafraîchissement par défaut à 400fps et corrigé des dizaines de bugs.

La nouvelle mise à jour du SDK apporte des changements similaires aux autres jeux multijoueurs vieillissants de Valve, tels que Day of Defeat : Source, Counter-Strike : Source, Half-Life : Deathmatch et Half-Life 2 : Deathmatch. Tous ces titres ont récemment reçu leurs premiers patchs majeurs depuis 2021, ajoutant le support des exécutables 64 bits, des fenêtres sans bordure, du Steam Networking, du redimensionnement de l’interface utilisateur haute résolution, des mises à jour techniques issues de la mise à jour des 20 ans de Half-Life 2, et des corrections pour la prédiction côté client. Half-Life 2 : Deathmatch a également bénéficié de nombreuses corrections de bugs.

Valve a mis à jour le SDK fréquemment tout au long des années 2010, mais l’historique des commits de la page GitHub montre un écart de 10 ans depuis la dernière addition. Il reste à voir si la société prévoit de publier d’autres patchs prochainement.