Une expérience met en lumière un scanner dentaire 3D capable de faire tourner Counter Strike: Source

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Un Redditor a récemment fait sensation en prouvant qu’un scanner dentaire pouvait faire tourner le jeu Counter-Strike: Source à des fréquences impressionnantes. Cette expérience inédite démontre la capacité de matériel ancien à offrir des performances intéressantes, offrant un aperçu fascinant sur le recyclage technologique dans le domaine du jeu vidéo.

On pourrait supposer que l’équipement médical n’est pas aussi performant qu’un PC moderne. Cependant, lors d’une expérience technologique surprenante et créative, le Redditor u/AfternoonPutrid8558 a montré comment Counter-Strike: Source pouvait être joué sur un scanner dentaire 3D. Le système, équipé d’un ancien processeur Intel et d’un GPU AMD, a prouvé qu’il était étonnamment capable de faire tourner le populaire jeu de tir à la première personne à une fréquence impressionnante de 600-700 FPS.

Le post a attiré un certain intérêt sur le subreddit r/pcmasterrace, mettant en lumière le potentiel créatif de la réutilisation de matériel ancien pour le jeu. L’enthousiaste de la technologie a réutilisé le matériel du scanner dentaire, qui présentait un ancien processeur Intel Core i7-5720K de 5e génération avec une carte mère MSI Raider X99, fonctionnant à 3,3 GHz avec 32 Go de RAM DDR4-2999.

Bien que le GPU exact ne soit pas confirmé, il est identifié comme une carte de la série AMD Radeon R9 200, probablement un R9 270X, 280X ou 290X. Ces anciennes cartes ne correspondent pas aux performances des GPU RDNA modernes, mais restent suffisantes pour exécuter des jeux indépendants et moins exigeants. L’écran du scanner dentaire, avec un taux de rafraîchissement de 75 Hz, et le GPU AMD de milieu de gamme étaient suffisants pour offrir un gameplay fluide dans Counter-Strike: Source, un jeu lancé en 2004.

Gaming on a dental computer
byu/AfternoonPutrid8558 inpcmasterrace

Lorsqu’il a été testé avec le plus exigeant Subnautica, le système a tout de même réussi à maintenir un solide 60 FPS, démontrant encore une fois que le matériel peut suivre le rythme des titres modernes, même s’il n’est pas optimisé pour eux. u/AfternoonPutrid8558 a également mentionné que les contrôles du sea moth dans Subnautica se sont avérés « étonnamment élégants » lorsqu’ils étaient joués avec la grosse trackball du scanner dentaire 3D.

Cette expérience souligne la tendance croissante à recycler et réutiliser la technologie, en particulier au sein de la communauté DIY. Cet exploit met également en lumière la flexibilité du matériel ancien, montrant que des composants d’il y a quelques années peuvent encore offrir des performances admirables dans des jeux moins exigeants.

Si les expériences technologiques insolites vous intéressent, consultez le subreddit r/itrunsdoom. Avec plus de 100 000 membres, il met en avant les appareils les plus inhabituels exécutant Doom, y compris des calculatrices, des terminaux de carte de crédit, un robot RS Media de 2006, un Nintendo Alarmo et même un Pioneer DJ multiplayer. La communauté est un véritable trésor pour les amateurs de hacks matériels non conventionnels.