AMD vient de revendiquer des performances impressionnantes pour ses processeurs mobiles Ryzen AI 300, arguant d’une avance de 75 % en vitesse sur Intel. Ce bond technologique s’accompagne de démonstrations dans des jeux phares, soulignant l’impact des innovations logicielles. La guerre des processeurs s’intensifie.
Qu’est-ce qui vient de se passer ? AMD revendique des capacités de performance de jeu audacieuses pour ses nouveaux processeurs mobiles Ryzen AI 300. Le géant des puces a récemment publié un article de blog mettant en avant des chiffres de performance impressionnants, affirmant que son processeur phare Ryzen AI 9 HX 370 avec iGPU (graphiques intégrés) Radeon 890M est en moyenne 75 % plus rapide que le Core Ultra 7 258V d’Intel équipé de graphiques Arc 140V.
Pour étayer ces affirmations, AMD a dévoilé des résultats de benchmarks pour plus de 15 titres de jeux populaires exécutés en 1080p avec des réglages moyens. Les titres testés incluent Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Mirage, Call of Duty : Black Ops 6 et Hogwarts Legacy. Dans l’ensemble, la puce Ryzen AI d’AMD a constamment surpassé le processeur Intel concurrent.
Dans le dernier opus de Call of Duty, le HX 370 a enregistré une moyenne de 99 ips contre seulement 48 ips pour le 258V, soit un incroyable avantage de 51 ips pour l’équipe rouge. Une domination similaire a été observée dans des titres de course comme Forza Horizon 5 et F1 24, avec des avances de performance dépassant 50 ips.

Cependant, il y a un revers : AMD tire parti de l’ensemble de sa technologie d’upscaling et de génération d’images comme FSR 3, HYPR-RX et AFMF 2 pour atteindre ces résultats. Ensemble, ces astuces logicielles appliquent des technologies telles que l’upscaling intelligent, l’anti-lag et le scaling de résolution dynamique axé sur le mouvement pour améliorer considérablement la performance.

Du côté d’Intel, les benchmarks utilisent XeSS quand c’est disponible et FSR pour les titres sans support XeSS. Cependant, XeSS manque actuellement de capacités de génération d’images, ce qui lui donne un désavantage inhérent.
Cela dit, AMD a également inclus des performances natives pour fournir une comparaison plus équitable. Dans cet état brut, le Ryzen AI 9 HX 370 et le Core Ultra 7 258V se sont échangés des coups, chaque puce prenant l’avantage dans certains titres.

La leçon clé est que lorsque l’on exécute sans assistance, les capacités de jeu de ces dernières puces mobiles AMD et Intel sont beaucoup plus comparables que les 75 % d’avance suggérés par AMD.
Il ne fait aucun doute que l’avenir du jeu mobile repose sur des technologies d’optimisation de performance telles que l’upscaling, la génération d’images et le scaling dynamique de la résolution. Ensemble, ces technologies sont sur le point de devenir des outils de plus en plus importants pour un jeu de haute fidélité sur du hardware à faible consommation. Elles sont déjà indispensables pour le jeu sur PC en 4K avec ray tracing.
À cet égard, AMD semble avoir un avantage décisif sur Intel. FidelityFX Super Resolution et la génération d’images sont prises en charge dans des centaines de jeux, tandis que le XeSS d’Intel est encore en cours de déploiement, avec un peu plus de 130 titres soutenus jusqu’à présent.
