Vous pouvez exécuter des jeux d’arcade modernes de manière native sur des PC de jeu

You can run modern arcade games natively on gaming PCs

L’évolution des machines d’arcade vers des systèmes basés sur des PC a modifié notre manière d’accéder à des jeux emblématiques. Ce changement a permis l’émergence de titres non officiellement disponibles sur d’autres plateformes, tout en posant des défis de qualité et de sécurité. Une exploration des implications et des opportunités offertes par cette transformation s’avère révélatrice.

Faire rapidement au dépens de la qualité: Les jeux d’arcade fonctionnaient traditionnellement sur du hardware spécialisé, mais de nombreuses machines modernes sont essentiellement des PC Windows hébergés dans des coques d’arcade. Les titres divulgués développés pour ces machines peuvent fonctionner sur des PC Windows domestiques sans avoir besoin d’émulation, ce qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux uniques sans attendre une sortie officielle sur console ou PC.

Jouer à des conversions parfaites de jeux d’arcade classiques à la maison nécessite généralement d’attendre les portages officiels (des développeurs comme City Connection et M2 font un excellent travail) ou de s’appuyer sur des méthodes d’émulation comme MAME et FPGA. Ironiquement, jouer à de nombreux titres plus récents peut être beaucoup plus facile car leur code est natif pour PC.

Les jeux créés entre les années 1970 et le début des années 2000 fonctionnaient sur des bornes d’arcade personnalisées, souvent étroitement liées aux consoles. Cependant, ces dernières années, des entreprises comme Sega et Namco ont commencé à construire des machines d’arcade en utilisant des combinaisons standard de processeurs Intel, de GPU NVIDIA et de systèmes d’exploitation Windows.

L’utilisation de hardware et de logiciels disponibles dans le commerce facilite la distribution numérique des jeux et des mises à jour aux opérateurs d’arcade du monde entier, mais elle rend également ces jeux vulnérables aux fuites. De plus, les installations Windows standard peuvent exécuter le code divulgué comme n’importe quel autre jeu PC, généralement avec une configuration système minimale.

Daytona Championship USA, la dernière suite du jeu de course d’arcade emblématique de Sega, en est un exemple notable. Bien que Sega n’ait jamais officiellement publié le jeu pour PC ou consoles, il a été divulgué par inadvertance dans le cadre d’une mise à jour gratuite. Les moddeurs ont rapidement ajouté la prise en charge des contrôleurs et d’autres méthodes de saisie courantes, et le jeu reste disponible sur Internet Archive au moment de la rédaction de cet article.

Time Crisis 5, le titre le plus récent de la longue série de rail shooter de Namco, est un autre exemple très recherché. Fonctionnant sur Unreal Engine, c’est le seul opus de la série à n’être jamais sorti en dehors des salles d’arcade. Cependant, des téléchargements fonctionnant sur PC sans ajustements supplémentaires sont disponibles. Pour jouer, extrayez l’archive contenant les fichiers du jeu dans l’Explorateur de fichiers, puis accédez à Time Crisis 5 > Binaires > Win64 > start.bat.

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Le jeu est conçu pour les armes légères et les pédales physiques, mais ces entrées sont également mappées aux commandes de la souris et du clavier. La souris contrôle les armes, Shift + H active le réticule, T et Y correspondent aux pédales, Shift + T insère les crédits, F11 bascule en plein écran et Ctrl + Q quitte le jeu.

Comme les jeux ne sont pas conçus pour un usage domestique, aucune option de personnalisation des graphismes ou des commandes n’est disponible, mais ils fonctionnent probablement facilement sur n’importe quelle plate-forme de jeu décente. Les titres développés pour les cartes d’arcade sur PC comme Taito Type X ou Sega Lindbergh devraient également fonctionner. TeknoParrot héberge une liste exhaustive d’exemples.