Bien qu’il n’ait été lancé qu’en février, Apple prévoit de livrer visionOS 2 avant la fin de l’année. La numération par itération complète peut sembler prématurée et fanfaronne au premier abord. Cependant, Cupertino essaie probablement de l’intégrer au calendrier régulier d’automne des mises à niveau annuelles du système d’exploitation. Cela dit, visionOS 2 possède de nouvelles fonctionnalités intéressantes qui, selon Apple, proviennent de nombreux commentaires des utilisateurs.
Tout d’abord, un convertisseur d’image à une touche qui transforme vos photos habituelles en « photos spatiales » grandeur nature. Cette fonctionnalité n’est pas une reprise de la technologie 3D rudimentaire d’Apple qui déplace l’arrière-plan derrière le sujet lorsque vous inclinez votre téléphone. Cette fois, la technologie exploite l’apprentissage automatique pour créer des vues de l’œil gauche et de l’œil droit, ce qui donne une profondeur réaliste. La fonctionnalité fonctionne avec toutes les photos de votre bibliothèque, pas seulement celles prises avec les deux caméras du Vision Pro ou avec le nouvel objectif spatial EOS R7 de Cannon, qui devrait sortir plus tard cette année.

VisionOS 2 ajoute également une option d’affichage « ultra-large » pour l’affichage virtuel Mac. Avoir un grand écran 4K est agréable lorsque l’on travaille sur un MacBook. Vision Pro a fonctionné comme un écran virtuel pour macOS dès le premier jour, mais il offre désormais une résolution améliorée et une prise en charge ultra-large. Apple dit que c’est comme avoir deux moniteurs 4K qui s’incurvent autour de vous (masthead). Qu’il s’agisse de visualiser des images, des vidéos ou du texte, tout semble aussi net et clair que sur l’écran Retina d’un Mac.
L’interopérabilité de macOS est complétée par la prise en charge de la souris et une nouvelle fonctionnalité permettant aux utilisateurs de voir leur Magic Keyboard physique, même lorsqu’ils sont immergés dans un environnement ou une application. Le navigateur Safari de Vision Pro prend désormais en charge la visualisation vidéo immersive dans n’importe quel « environnement ». De plus, toutes les photos panoramiques hébergées en ligne envelopperont les utilisateurs d’un simple toucher.

Du côté des développeurs, visionOS dispose désormais de nouvelles API « volumétriques » qui permettent aux créateurs d’applications d’incorporer plus facilement des objets et des environnements 3D dans leurs logiciels. Par exemple, TabletopKit permet aux créateurs de concevoir et de créer des applications centrées autour d’une table, comme des jeux de société ou un poste de travail 3D pour les employés d’entreprise.

Il propose également des outils explicitement créés pour diverses industries, notamment les soins de santé, la fabrication, l’aérospatiale, l’automobile, etc. VisionOS 2 dispose d’API allant de la lecture de codes-barres au suivi d’objets et à la manipulation virtuelle.
Apple a mis à disposition un aperçu développeur de visionOS 2 à partir d’aujourd’hui, mais il n’a pas mentionné de date de sortie publique. Bien sûr, on peut supposer que Cupertino prévoit de le dévoiler lors du lancement du reste de sa gamme de systèmes d’exploitation cet automne. Consultez l’aperçu de visionOS 2 sur le site Web d’Apple pour plus de détails.
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