Project Gameface, l’idée de Google pour rendre les jeux plus accessibles, est disponible sur Android

Project Gameface, Google

Tout le monde est joueur : Le marché du jeu moderne prend généralement en charge diverses interfaces de contrôle ainsi que les périphériques d’entrée standard. En termes d’accessibilité, Google ambitionne de proposer une alternative open source visant à réduire les coûts liés aux périphériques de contrôle personnalisés.

Google a publié le port Android du Project Gameface, une technologie développée pour fournir un nouveau moyen peu coûteux de rendre les jeux plus accessibles aux personnes handicapées. Project Gameface aide les joueurs à contrôler le curseur de leur souris en utilisant uniquement les mouvements de leur tête et leurs gestes faciaux, éliminant ainsi le besoin d’acheter des dispositifs de suivi dédiés.

Mountain View a présenté le projet Gameface lors de l’événement I/O de l’année dernière, site de ventes ses fonctionnalités. Les joueurs peuvent lever les sourcils pour « cliquer et faire glisser » le curseur virtuel sur l’écran ou ouvrir la bouche pour le déplacer. La société a souligné que chacun devrait pouvoir poursuivre sa passion pour le jeu, en particulier lorsqu’un handicap physique limite ses choix de vie.

Le projet Gameface s’inspire de l’histoire de Lance Carr, un joueur atteint d’une maladie d’affaiblissement musculaire connue sous le nom de dystrophie musculaire. Carr avait l’habitude de contrôler ses jeux à l’aide d’une coûteuse souris de suivi de la tête, mais il a perdu l’appareil – ainsi que le reste de son équipement de jeu – lorsque sa maison a brûlé.

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Carr a travaillé avec Google pour restaurer sa capacité à jouer (et diffuser) des jeux vidéo via Project Gameface. La technologie utilise des algorithmes d’apprentissage automatique pour reconnaître les mouvements de la tête et les gestes du visage capturés par une simple webcam, et déplace le curseur de la souris en conséquence. Google a également ajouté des fonctionnalités gestuelles pour répondre à différents besoins, permettant aux utilisateurs de contrôler la prononciation d’une expression faciale pour déclencher une action de la souris à l’écran.

Bien que Project Gameface ait été principalement conçu pour répondre aux besoins de joueurs passionnés comme Carr, la technologie est suffisamment flexible pour être également appliquée à d’autres scénarios. Google s’est associé à la société sociale indienne Incluzza pour explorer d’autres applications liées à Gameface pour le travail, l’école et diverses situations sociales.

Google souligne que le projet Gameface n’est pas destiné à prendre des décisions « tests pour la vie » et que la technologie ne fournit aucune fonctionnalité de reconnaissance faciale ou d’identification. Le code source, désormais disponible pour les plateformes Android et Windows, ne stocke aucune identification faciale unique.

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