Les scientifiques créent un hologramme qui peut être touché et ressenti

Les Scientifiques Créent Un Hologramme Qui Peut être Touché Et

Des chercheurs de l’Université de Glasgow en Écosse ont développé un système d’hologramme tactile similaire aux holodecks de « Star Trek ». La technologie « aérophatique » utilise des jets d’air pour permettre la sensation du toucher, ont rapporté les scientifiques à The Conversation.

Selon le professeur d’électronique et de nano-ingénierie de l’institution, Ravinder Daahiya, un chercheur qui a travaillé sur le projet, les jets d’air peuvent vous faire sentir « les doigts, les mains et les poignets des gens ». L’étude a été publiée dans la revue scientifique Advanced Intelligent Systems.

Les scientifiques creent un hologramme qui peut etre touche et
L’intention des scientifiques est, à l’avenir, de permettre, par exemple, que les consultations et examens médicaux puissent être effectués à distance, en utilisant l’holographie tactile. Image : métamorworks – istockphoto

« Au fil du temps, cela pourrait être développé pour vous permettre de rencontrer l’avatar virtuel d’un collègue à l’autre bout du monde et de vraiment sentir sa poignée de main », a-t-il déclaré dans son article pour le site Web The Conversation. « Cela pourrait même être la première étape dans la construction de quelque chose comme un holodeck. »

Ce qui différencie le système aérophatique des autres hologrammes sensoriels

Ce système est similaire aux hologrammes à capteur tactile familiers, à la différence que le système aérophatique ne nécessite pas de contrôleur manuel ni de gants intelligents pour produire une sensation tactile.

Au lieu de cela, une sorte de bec, capable de répondre aux mouvements de la main, souffle de l’air avec une force adéquate sur vous.

Daahiya et son équipe ont testé cela avec une projection interactive d’un ballon de basket, qui, selon lui, pouvait être « joué, roulé et rebondi de manière convaincante » comme s’il s’agissait d’un objet réel.

« Le retour tactile des jets d’air du système est également modulé en fonction de la surface virtuelle du ballon de basket, permettant aux utilisateurs de ressentir la forme arrondie du ballon lorsqu’ils le font rouler du bout des doigts ou lorsqu’ils rebondissent et frappent dans la paume de sa main lorsqu’elle revient », a déclaré Daahiya.

Bien que le système soit à un stade assez embryonnaire, l’équipe espère qu’il pourra, à l’avenir, être utilisé non seulement pour créer des expériences de jeu vidéo incroyables, mais aussi pour aider les cliniciens à traiter les patients, quelle que soit leur distance physique.