Ghost of Tsushima | L’étude s’est arrêtée "développement actif" de nouveaux correctifs

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Le patch 2.18 de Ghost of Tsushima sent l’au revoir. SuckerPunch, le studio à l’origine du jeu vidéo, a admis dans un communiqué officiel qu’il ne travaillait plus activement sur les futurs correctifs, du moins « pour le moment ». Le développeur indique clairement qu’il examinera tout problème « hautement prioritaire » qui pourrait survenir, il continuera donc à prêter attention à ce que la communauté transmet.

Bien que nous ne travaillions pas activement sur des correctifs supplémentaires pour le moment, nous continuerons de surveiller les commentaires de la communauté sur le subreddit Gotlegends, ainsi que les flux Twitter de SuckerPunchProd pour tout bug ou problème hautement prioritaire qui pourrait survenir, a rapporté l’étude.

« Nous voudrions dire un grand MERCI à toute la communauté pour l’énorme soutien et les commentaires que nous avons reçus depuis le lancement. Lorsque Legends a été lancé en octobre 2020, nous n’aurions jamais pensé qu’il accueillerait une communauté active plus d’un an et demi plus tard. Nous ne pouvons être plus reconnaissants envers tous ceux qui nous ont accompagnés au cours de ce voyage.

La mise à jour la plus récente se concentre sur certaines modifications apportées aux légendes (principalement des éléments), des corrections de bugs, des améliorations et des modifications mineures de la campagne solo.

Un succès pour SuckerPunch

Ghost of Tsushima est sorti à l’origine exclusivement sur PlayStation 4. Le titre développé par les créateurs d’Infamous a été un succès, au point qu’il a été récompensé par les utilisateurs en tant que jeu de l’année (Player’s Voice Award) aux Game Awards 2020 en En termes de ventes, il a dépassé les 8 millions d’exemplaires vendus.

La version Director’s Cut, qui inclut l’extension Iki Island, a également été commercialisée sur la machine de génération précédente, malgré le fait que la version PS5 ajoute des améliorations graphiques, des améliorations de performances et une synchronisation labiale avec l’audio japonais.

Dans Ghost of Tsushima, Jin Sakai abandonne la voie du samouraï pour devenir un fantôme. Ce n’est qu’alors qu’il pourra lutter contre l’invasion du peuple mongol.

Source| Eurogamer