Mass Effect 3: ils recréent le jeu dans Unreal Engine 5 et il a l’air si spectaculaire

Mass Effect 3: Ils Recréent Le Jeu Dans Unreal Engine

Mass Effect est revenu en 2021 avec une remasterisation des trois premiers jeux vidéo. BioWare a adapté les titres aux systèmes actuels (maintenant de la génération précédente), mais pour cette version améliorée, ils ont utilisé le même ancien moteur, Unreal Engine 3. Maintenant, le youtuber Leo Torres a recréé la station spatiale Omega de Mass Effect 3, mais avec Unreal Engine 5. Les résultats impressionnants, dans la vidéo ci-dessous.

« Ce n’est basé sur aucune séquence dans le jeu lui-même », déclare Torres, notant qu’il voulait capturer l’atmosphère d’Omega. « Cela a été l’occasion d’essayer la dernière version stable et officielle d’UE5, car j’étais curieux de voir comment les éléments de gameplay fonctionneraient dans un monde complexe et dynamique. Jusqu’à présent, cela semble assez solide.

Comme il l’explique, ce test fonctionnait sur une carte graphique RTX 3060, avec des zones de jeu fonctionnant à 60 FPS en haute qualité et en 1080 P. Pendant ce temps, les parties cinématiques ont été rendues en résolution 4K. Il utilise Nanite et Lumen, les nouvelles technologies de moteur graphique d’Epic Games.

Le prochain Mass Effect utilisera Unreal Engine

Avec Mass Effect Andromeda, BioWare a suivi le même chemin qu’avec Dragon Age : Inquisition. Le studio appartenant à Electronic Arts a utilisé Frostbite, le moteur graphique d’EA DICE. Cependant, tout semble indiquer que les Canadiens reviendront sur Unreal Engine dans le prochain chapitre de leur saga de science-fiction. C’est du moins ce qu’ils suggèrent dans une offre d’emploi, dans laquelle ils ont demandé des développeurs ayant une expérience dans Unreal Engine 4 et 5.

BioWare travaille actuellement à la fois sur le nouveau Mass Effect et sur le nouvel opus tant attendu de Dragon Age. Aucun d’entre eux n’a encore de date de sortie ou de plateformes confirmées, bien qu’il soit prévu d’être disponible sur les consoles PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Anthem, pour sa part, a cessé le développement après avoir décidé d’annuler la version 2.0, qui ne verra jamais le jour.

Lisez l’analyse de Netcost sur Mass Effect Legendary Edition ici.

source | Wccftech