Baldur’s Gate 3: "beaucoup de travail" avant de quitter l’accès anticipé

Baldur's Gate 3: toujours à gauche "beaucoup de travail" avant de quitter l'accès anticipé

Larian Studios, les créateurs de Divinity: Original Sin 2, ont été choisis pour développer le troisième volet de l’une des sagas de jeu de rôle les plus réussies de l’histoire. Dans son propre style, le développeur a publié Baldur’s Gate 3 en accès anticipé pour PC et Google Stadia, ce qui signifie que le développement est toujours en cours. Ils prévoyaient déjà que le titre resterait en accès anticipé depuis au moins un an, quelque chose qui semble être accompli, car il reste encore beaucoup de travail à faire. Cela a été reconnu par Swen Vincke, PDG de Larian et directeur du jeu vidéo.

Il l’a fait dans une interview avec Destructoid, où il a déclaré ce qui suit à cet égard: «Nous avons encore beaucoup de travail devant nous. Mais nous savons ce que nous faisons et où nous voulons aller». Ceux qui possèdent le jeu pourront profiter de la version finale lorsqu’il sera enfin mis en vente. Bien entendu, il faut tenir compte du fait que les parties sauvegardées de l’accès anticipé ne seront pas compatibles avec la version finale. En fait, il y a déjà eu des incompatibilités entre les différentes versions publiées jusqu’à présent, bien que l’étude permette aux joueurs de continuer avec ces jeux dans les versions précédentes.

Une nouvelle approche

Baldur’s Gate 3 n’est pas une suite directe des jeux vidéo originaux, mais une réinterprétation. Tel quel, je sais abandonnez le style de combat en temps réel avec une pause tactique pour offrir un gameplay au tour par tour. Comment pourrait-il en être autrement, dans chacune des mises à jour, chacun des systèmes a été débogué et de nouvelles fonctionnalités supplémentaires ont été ajoutées. Le jeu continuera à prendre forme dans les futures mises à jour, maintenant que le patch 4 est disponible.

Les Royaumes Oubliés sont de retour, mais ils reviendront bientôt avec un deuxième jeu vidéo, développé cette fois par Tuque Games, de Wizards of the Coast lui-même. Il s’agit de Donjons et dragons: Dark Alliance, successeur spirituel du mythique Baldur’s Gate: Dark Alliance, sorti dans la génération PS2 et Xbox.

Source | Destructoïde