Un patch Bloodborne à 60 FPS sur PS5 est déjà possible, dit un développeur

Un patch Bloodborne à 60 FPS sur PS5 est déjà possible, dit un développeur

Sony dispose déjà des ressources nécessaires pour que des jeux vidéo comme Bloodborne puissent être mis à jour avec un patch Quoi permet de jouer à 60 images par seconde sur PS5. Lance McDonald, dataminer et créateur de contenu sur YouTube spécialisé dans le jeu de FromSoftware, assure que la firme japonaise dispose déjà d’une solution pour que les titres développés avec un ancien SDK (kit de développement logiciel) puissent débloquer leur taux de cadres par seconde.

Comme ils l’ont récemment fait avec Ratchet & Clank (Insomniac Games, 2016), qui a été mis à jour gratuitement sur PS5 pour doubler son taux de FPS de 30 à 60 images par seconde, Bloodborne peut avoir la même chance en étant un outil appliqué sur la console; mais cela dépend de Sony, ce n’est pas automatique. «Je ne sais pas comment ils font, mais c’est extrêmement bien et cela devrait rendre la vie des développeurs beaucoup plus facile en n’ayant pas à réajuster un nouveau SDK», dit-il sur son compte Twitter.

En bref, cet outil récemment activé permettrait d’augmenter le taux d’images par seconde lorsqu’il est déverrouillé; cependant, la résolution est distincte. Bien que le souhait de beaucoup soit d’atteindre le nouveau standard, l’Ultra HD (4K), pour Bloodborne pour atteindre la résolution 4K sur PlayStation 5, ou toute autre augmentation de sa résolution d’origine native, oui cela nécessiterait un réajustement du SDK.

De même, McDonald indique clairement qu’il existe de grandes différences entre cela et ce que Xbox développe pour ses jeux vidéo de génération précédente, dont les modifications sont plus de nature remasterisée qu’un simple patch. Chez Microsoft, il existe un département spécifique qui travaille pour améliorer, mettre à jour et appliquer les modifications à chaque titre individuellement.

Bloodborne
Bloodborne a vendu, à notre connaissance de sources officielles, plus de deux millions d’exemplaires.

Lance McDonald a créé le patch non officiel Bloodborne à 60 FPS sur PS4

Lance McDonald a gagné en crédibilité ces derniers temps grâce à son expertise en développement et modification. Dans le passé, il a été l’auteur d’outils capables de découvrir des secrets dans différents jeux vidéo ainsi que des matériaux laissés en désuétude dans le code de plusieurs œuvres. Il était également en charge de créer un patch sur les kits de développement PS4 afin que le jeu de FromSoftware tourne à 60 FPS.

Bloodborne est disponible exclusivement pour PlayStation 4 au format physique et numérique; il fait également partie du catalogue PS Now. Les utilisateurs de PS5 peuvent jouer grâce à la rétrocompatibilité, mais sans améliorations.

Source | Lance McDonald (deux)