People Can Fly s’excuse pour les problèmes de serveur chez Outriders

People Can Fly s'excuse pour les problèmes de serveur chez Outriders

Depuis le lancement de Painkiller en 2004, People Can Fly est un nom très pertinent dans le domaine de tireurs. Jeux épiques Il les a rapidement remarqués et les a acquis pour aider dans la saga Gears of War, bien que ce soit BulletStorm qui ait vraiment libéré sa créativité. Maintenant de nouveau indedent, ce studio polonais s’est associé à Square Enix pour créer Outriders, une Tir à la troisième personne coopérative avec des éléments RPG qu’ils définissent comme leur projet le plus ambitieux à ce jour. Malheureusement, sa première a été accompagnée de problèmes de serveur, quelque chose qui a motivé l’équipe à publier une déclaration pour s’excuser.

Expérience interrompue même en solo

Pour ceux qui ne connaissent pas les Outriders (disponible sur 1 avril sur PC, PS4, One, PS5, Xbox Series et Stadia), il faut noter que le jeu, au-delà du composant multijoueur Avec plusieurs classes au choix, il a un campagne qui peut également être jouée du début à la fin en solo. Bien que les fondamentaux ne soient pas si différents des autres tireurs de butin Comme Destiny ou The Division, People Can Fly a mis un accent particulier sur l’aspect narratif et a été influencé par des jeux comme Mass Effect. Ainsi, même sans réinventer la roue, le développement est marqué par de nombreuses interactions avec les enfants, des séquences et des options dans les dialogues.

People Can Fly s'excuse pour les problèmes de serveur chez Outriders

Cependant, même cette facette a été affectée par les problèmes de serveur qui affligent le jeu. Les utilisateurs de réseaux sociaux comme Twitter ou Reddit, et même des médias professionnels comme PC Gamer font écho au incapacité occasionnelle à démarrer des jeux et les déconnexions brusques que parfois ils les sortent au milieu d’une bagarre. People Can Fly est conscient de la situation et a utilisé à la fois le compte officiel du jeu et celui de l’entreprise elle-même pour alertes post maintenance et des excuses officielles aux joueurs en raison du dysfonctionnement du service.

Chers Outriders! Nous sommes malheureusement pleinement conscients des pannes de serveur que vous rencontrez actuellement. Nos collègues de Square Enix essaient de résoudre ce problème le plus rapidement possible. En tant que développeurs qui ont passé les cinq dernières années à travailler dur pour créer un excellent jeu, nous espérons que vous jugerez le jeu en tant que tel et non les problèmes liés au serveur. C’est frustrant pour vous et c’est frustrant pour nous. Nous apprécions l’intérêt que vous portez aux Outriders et avons hâte de vous voir tous à Enoch très bientôt. Désolé de te déranger.

Sebastian Wojciechowski, responsable du studio People Can Fly

Pendant ce temps, les utilisateurs montrent leur désaccord à la fois dans les réseaux et les forums et à travers downvotes sur des sites comme Steam (les positifs ne représentent que 57% à la publication de cette actualité) ou métacritique (moyennes de 3 à 6 sur 10 selon la plateforme), consolidant un problème d’image important pour le jeu. À peine deux jours après le lancement, c’est quelque chose de réversible, et les problèmes surviennent précisément à cause du grand afflux de joueurs (sa présence dans le Game Pass aide sûrement). Mais People Can Fly et Square doivent agir s’ils ne veulent pas s’ajouter à la longue liste de jeux qui ont été endommagés par ce genre d’inconvénients.

Sources: PC Gamer, Steam, Metacritic