Phil Spencer: « Je méprise les comportements destructeurs »

Phil Spencer: "Je méprise les comportements destructeurs"

Dans une interview avec le podcast de la publication Vice, Phil Spencer a de nouveau clairement indiqué que n’apprécie pas l’attitude de certains fansquelle que soit la marque qu’ils soutiennent. En fait, il a élevé le ton lorsqu’il s’agit de décrire et de reprocher certains comportements qui se font remarquer surtout ces jours-ci avec le lancement des nouvelles consoles. Interrogé sur une vidéo dans laquelle une Xbox Series X est détruite, le patron de la Xbox apporte cette réflexion: «Pour être honnête, j’aime cette industrie. Ma femme me dirait que c’est le seul travail pour lequel je suis qualifié, et je le fais définitivement. J’adore, mais S’il y a quelque chose qui pourrait me séparer de l’industrie, c’est de ce tribalisme dont on parle« .

Contre le tribalisme et la toxicité

Spencer poursuit: «Quand une équipe lance quelque chose sur le marché pour être déchiqueté en ligne, c’est un acte de bravoure. Je ne souhaiterai jamais qu’un produit fonctionne mal car j’en ai un autre en concurrence, Je suis incapable. Je ne pense pas que cela aidera l’industrie à long terme. « C’est précisément dans le domaine des consoles qu’il apprécie ce phénomène avec la plus grande intensité: » un noyau de fans a porté ces attitudes à des niveaux destructeurs, « je veux que cela échoue pour ce que j’ai acheté triomphe ». Je le dis des deux côtés, ce n’est pas que tout le monde casse la Xbox, ou que tous ceux qui aiment la Xbox ont une bonne attitude vis-à-vis de la PlayStation. J’ai dit à l’occasion que Je trouve ces attitudes ringardes, mais je suis peut-être trop molle. Je les méprise vraiment. Nous n’avons pas besoin des autres pour ne pas atteindre nos objectifs. « 

Spencer déclare que, dans le cadre de l’industrie du divertissement, « le grand rival est l’apathie pour leurs produits, services et jeux « . Une phrase qu’ils feraient bien de répondre à certains groupes bruyants de fans inconditionnels. Sans aller plus loin, John Linneman, l’un des responsables de Digital Foundry, partage ces jours-ci toutes sortes d’atrocités qu’il reçoit sur ses comptes de réseaux sociaux pour avoir fait son travail, ce qui s’étend également à ses collègues lors d’une comparaison entre différents les versions d’un jeu ne donnent pas les résultats attendus par l’un ou l’autre groupe. Sans aucun doute, il y a encore un long chemin à parcourir pour que ces attitudes s’inscrivent dans l’histoire.