NVIDIA ajoute la technologie DLSS dans quatre nouveaux jeux

HardwarEsfera

Le gros pari de NVIDIA pour ses cartes graphiques est la mise en œuvre de la technologie RayTracing. Le ray tracing consomme beaucoup de ressources, c’est pourquoi NVIDIA a développé DLSS. Maintenant, NVIDIA implémente DLSS dans quatre nouveaux jeux, offrant une amélioration des performances allant jusqu’à 120%. Ce sont des données très intéressantes, surtout si nous allons utiliser la technologie RayTracing.

Plus précisément, il est ajouté à Call of Duty: Black Ops Cold War, War Thunder, Ready or Not and Enlisted. Certains jeux n’utilisent pas la technologie RayTracing mais DLSS. La raison d’utiliser DLSS est que vous obtenez de meilleures performances dans le jeu, avec un taux de FPS plus élevé.

NVIDIA ajoute DLSS à quatre nouveaux jeux

Le plus important de ces jeux est Call of Duty: Black Ops Cold War. Le jeu à une résolution 4K parvient à améliorer les performances jusqu’à 85% avec le RayTracing actif. A noter que le jeu intègre également NVIDIA Reflex, qui parvient à améliorer la latence de 20%.

Nous allons maintenant avec le titre War Thunder, un jeu de type Free-to-Play. Bien que ce jeu offre déjà d’excellentes performances, avec le DLSS actif, il améliore les performances jusqu’à 30%. Ensuite, nous avons Enlisted, un Shooter qui reçoit une mise à niveau allant jusqu’à 55%. Enfin, nous avons le jeu Ready or Not, un titre en phase Alpha qui avec RayTracing actif combiné avec DLSS améliore les performances de 120%.

Celui qui en profite le plus est justement le jeu Ready or Not, qui, avec des performances plutôt médiocres, s’améliore beaucoup. Le RTX 2060 l’a à peine déplacé à 15FPS et maintenant il le déplace à près de 41FPS. En revanche, le RTX 3070 n’atteignait pas 30FPS et avoisine désormais 70FPS. Ce sont des données vraiment positives pour ce jeu, qui peuvent être appréciées sur n’importe quel graphique NVIDIA en résolution 4K.