Les consoles de nos vies. Neuf générations de machines

Les consoles de nos vies.  Neuf générations de machines

Depuis dans 1972 Lorsque la première machine est apparue qui a permis de transformer un téléviseur ordinaire en un outil pour jouer à des jeux, en utilisant les progrès dans le domaine de la soi-disant « Zero Generation », le concept de console de jeux vidéo n’a cessé de se développer jusqu’à ce qu’il ait devenir un élément commun et presque essentiel dans les pièces de vie de millions de foyers dans le monde. Desde entonces se han sucedido hasta nueve de las llamadas generaciones de máquinas, clasificadas como tales en función de factores como tecnología, capacidades o año de lanzamiento, Algunas de esas máquinas son muy conocidas por todo el mundo, otras han sido prácticamente olvidados en los anales Histoire.

Plus de 50 ans d’histoire

Dans cette vidéo, nous passons en revue un échantillon du machines de table les plus représentatives, dans un voyage unique des origines du jeu vidéo domestique à nos jours. En plus de ne choisir qu’un échantillon représentatif de chaque génération, pour ne pas lister plus de 100 noms, nous avons également décidé sauter deux piliers du divertissement électronique: lordinateurs et micro-ordinateurs comme l’Amstrad, le ZX Spectrum ou le Commodore Amiga, et les consoles portables, qui sont classées sur une échelle de générations séparées de celles de table. Ayant fait cette clarification, nous prenons notre DeLorean et entrons dans le monde passionnant des « Home Consoles » ou des consoles de table.

Nous visiterons les origines mêmes du jeu vidéo domestique et ses premières success stories, nous entrerons dans les années 80 à dos de l’Atari 2600 et nous vivrons le Crash de 83 qui a ouvert la porte à l’entrée de Nintendo en tant que potentiel global du jeu vidéo. Nous revivrons la guerre des consoles 16 bits entre Sega et Nintendo et l’ascension ultérieure de Sony en tant que protagoniste principal du jeu vidéo avec sa Playstation. Nous vivrons la domination écrasante de la PS2, la fin du voyage de Sega dans le monde des consoles avec la Dreamcast et la naissance de la Xbox. Et ainsi, en passant par la septième et la huitième génération, nous arriverons à la neuvième, l’actuelle, avec la PS5 et la Xbox Series qui commencent à écrire leur histoire.