Panzer Dragoon II: Zwei Remake devrait sortir en 2021

Panzer Dragoon II: Zwei Remake devrait sortir en 2021

Lors de son apparition à l’E3 2019, le remake du premier Panzer Dragoon pour Switch est devenu l’une des plus grandes surprises de l’événement. La saga de tireurs sur rail par sega avait recueilli des critiques élogieuses et des fans fidèles depuis sa sortie en 1995, mais les ventes ne le soutenaient pas toujours et, après l’excellent Panzer Dragoon Orta de Xbox (2002), tombé dans un sommeil de plusieurs générations. Par chance, Divertissement pour toujours a décidé d’y remédier, en récupérant les deux premiers versements et en laissant Studio MegaPixel subissent un rajeunissement visuel considérable. Le premier est arrivé en mars 2020 sur Switch, avec des ports vers d’autres plates-formes dans les mois suivants, et nous savons maintenant que 2021 est l’année prévue pour le lancement de Zwei.

More and Better: suite pleine de vertus

Pour les non-initiés, il convient de rappeler que le Panzer Dragoon original, développé par le Équipe Andromeda, il a été l’une des premières et meilleures vitrines de ce que Saturne pourrait réaliser. Bien que le gameplay rappelle tireurs sur rail comme Star Fox ou la sélection de précédents classiques produits par Sega lui-même (Space Harrier, Afterburner, Galaxy Force), Panzer Dragoon proposait également des graphismes et des contrôles plus avancés, un récit plus soigné et des mondes de qualité onirique, Quelque chose a contribué à des facteurs tels que la scène et la conception de l’ennemi, une palette de couleurs douces et une bande-son magistrale. Le jeu est devenu un classique culte, et bien que pour beaucoup, son remake n’ait pas tout à fait retrouvé sa magie, il est resté l’un des noms les plus appréciés du vaste répertoire de Sega.

Panzer Dragoon II: Zwei Remake devrait être lancé en 2021

La suite, quant à elle, était encore meilleure. Bien qu’il soit sorti juste un an plus tard (en 1996), Zweii se vantait d’une plus grande charge graphique, de commandes et de caméras plus raffinées, d’un plus grand nombre de niveaux, se bat au niveau du sol, itinéraires alternatifs avec différentes dispositions ennemies et jusqu’à ce que évolution du dragon que nous avons utilisé comme monture, capable de muter de plusieurs manières possibles en fonction de notre façon de jouer et des points obtenus au cours des phases. Une extension plus que remarquable du concept qui doit maintenant être prise pour un remake dont nous n’avons toujours pas de vidéos ou d’images, mais il ne nous faudra probablement pas longtemps pour recevoir des informations. Peut-être encore à l’E3?

La source: Twitter