Factorio dépasse les 2,5 millions d’exemplaires vendus: les clés de son succès

Factorio dépasse les 2,5 millions d'exemplaires vendus: les clés de son succès

Les créateurs et fans de Factorio ont de la chance. est jeu de stratégie, l’un des meilleurs de l’année dernière, a atteint le chiffre non négligeable de 2,5 millions d’exemplaires vendus presque en même temps que Logiciel Wube Je l’ai mis à jour vers le version 1.1, complétant ainsi ce qu’ils définissent comme «version vanille». Ou qu’est-ce qui est pareil: il continuera de croître et ils en ont profité pour dire comment.

Les clés: planète extraterrestre, bugs et formes infinies d’industrialisation

Au cas où vous ne seriez pas familier avec ce titre, annoncé comme projet crowfunding en 2013, disponible depuis 2016 en Accès anticipé sur Steam et enfin officiellement sorti à l’été 2020, Factorio est un jeu de stratégie et de gestion qui nous laisse sur une planète extraterrestre habitée par des insectes. À partir de là, l’objectif du joueur est de créer un navire pour s’échapper, un processus long et compliqué car au départ, nous n’avons accès qu’à des matériaux comme le bois, les roches et des outils très rudimentaires.

Factorio dépasse les 2,5 millions d'exemplaires vendus: les clés de son succès

Après l’inévitable période d’apprentissage, le joueur peut créer des laboratoires pour développer des technologies et va commencer construire des structures de plus en plus complexes, comme machines à vapeur, systèmes élaborés de collecte et de transport des ressources, raffineries de pétrole, complexe installations électriques, robots ou tourelles automatisées et même Réacteurs nucléaires. De toute évidence plus la capacité de production est élevée, plus le degré de pollution de l’environnement est élevé, quelque chose qui a un effet clair sur la taille et le danger de la faune local, ainsi que dans les mesures de défense nécessaires pour ne pas perturber tout notre travail.

Cet équilibre entre production et protection, ainsi que énorme quantité de variables possibles créant et combinant des structures (Il n’y a pas qu’une, ou deux ou dix façons de se rapprocher de l’objectif final, chaque joueur travaille à sa manière) Ils ont fait de Factorio un jeu de gestion profond et fascinant, avec une grande ccommunauté qui a été impliquée dans la création de mods pour offrir encore plus de possibilités. Bien que le but initial de l’intrigue était de s’échapper, son entrelacement de systèmes a donné lieu à tout un monde d’expérimentation pour créer les industries les plus élaborées et les plus efficaces, faisant ainsi de son «méta-jeu» un jeu virtuellement infini.

Factorio dépasse les 2,5 millions d'exemplaires vendus: les clés de son succès

Plans futurs: Expansion en cours

Voyant le succès du jeu, ses créateurs ont choisi de continuer à travailler dessus au lieu de mettre en production un hypothétique Factorio 2. Comme ils l’ont commenté cette semaine dans le forum sur leur page, une suite impliquerait d’apporter des changements un peu plus radicaux dans le type de proposition et de technologie, ce qui justifierait le nouvel achat, mais réduirait le potentiel du jeu qu’ils viennent de terminer – et que les fans qu’ils continuent à enrichir régulièrement avec leurs propres contributions.

D’autre part, bien qu’ils aient également envisagé de faire des ajouts petits et graduels, dosés au fil des mois, ils ont conclu que la meilleure option est prendre le temps de développer une extension qui élargit le titre de manière plus substantielle. Ils n’ont pas encore partagé de plans concrets sur le type de nouvelles qu’ils prévoient d’inclure et, bien qu’ils travaillent déjà sur cette expansion de contenu, ils estiment prendre au moins un an pour offrir quelque chose de précieux, pour rajeunir le jeu à l’arrivée. Donc, si vous aimez les jeux de gestion et que vous êtes intéressé, vous devez attendre de le voir, même si ce n’est guère un problème compte tenu des possibilités presque infinies de Factorio dans son état actuel.

Sources: GamingBolt, Factorio