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Warner Bros. réussit à breveter le système Shadow of Mordor Nemesis

Par Raphael, le 6 février 2021 — application, ps4, xbox — 2 minutes de lecture
Warner Bros. réussit à breveter le système Shadow of Mordor Nemesis

L’Office américain des brevets a publié un bulletin informant qu’après plusieurs années de tentatives, le Pétition Warner Bros. pour breveter le système Nemesis Ombres du Mordor et Ombres de la guerre a été admis. Il entrera en vigueur le 23 février et ils pourront le conserver jusqu’en 2035 tant qu’ils paient les frais requis.

Mais quel est le système Nemesis?

Sorti fin 2014, à cheval sur les générations PS3 / Xbox 360 et PS4 / Xbox One, Middle-earth: Shadow of Mordor est devenu l’un des plus grands noms de l’année grâce à sa recréation détaillée de l’imaginaire de Tolkien.et le système Nemesis, un Générateur de situation et de rivalité qui réagit aux actions des joueurs pour construire une expérience personnalisée. Grâce à lui, combattre les chefs orcs a non seulement servi à remplir des objectifs et à passer à la mission suivante, mais aussi à modifier de manière réaliste la carte politique du Mordor ou même à créer des rancunes personnelles que les survivants pourraient nous rappeler à un autre moment.

Warner Bros. réussit à breveter le système Shadow of Mordor Nemesis

En réalité, Productions Monolith (le studio de création) a mis en place une série de mesures pour en tirer le meilleur parti, comme la résurrection canonique du protagoniste, dont on se souvient de la défaite, et la possibilité de survie des orcs gravement blessés, qui pourraient revenir pour nous des heures plus tard avec des bras ou même des têtes cousues en place. Ainsi, le système Nemesis a créé un récit organique, unique à chaque jeu, puisque les orcs eux-mêmes sont également liés les uns aux autres Et, par exemple, notre chute aux mains de l’un pourrait vous aider à monter de niveau et à vaincre un autre qui était auparavant au sommet de la hiérarchie.

Suite à son originalité et au succès du premier opus, Warner Bros. a essayé de breveter le système pendant des années, mais il a été refusé en raison de ses similitudes avec d’autres déjà enregistrés. Cependant, après quelques révisions, la dernière application a été acceptée, et depuis le 23 février, aucune étude ne pourra intégrer un système utilisant les mêmes mécanismes procéduraux sans obtenir au préalable la licence.

Source: IGN

Raphael

Raphael

Jeune rédacteur, mais déjà un "ancien" joueur, je couche sur mon papier les dernières news jeux-vidéo pour vous. Vous trouverez aussi, en parcourant le site, quelques guides que j'ai pu écrire sur cette thématique. Bonne lecture à vous !

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