Metroid Prime 3 a été conçu comme un jeu avec des éléments de monde ouvert

Metroid Prime 3 A été Conçu Comme Un Jeu Avec

Samus Aran allait explorer un monde moins linéaire sur son navire. C’était la prémisse conceptuelle de Metroid Prime 3: Corruption, qui a finalement changé pour devenir la proposition qui a finalement été mise en vente. Révélé par Bryan Walker, ancien directeur du développement et producteur chez Retro Studios. Dans une interview accordée à Kiwi Talkz, le créatif, extérieur à l’entreprise depuis 2012 et désormais à Deck Nine, a réfléchi à toutes ces questions.

Selon Walker, le réalisateur Mark Pacini a eu une idée ambitieuse pour le troisième volet de la série, une approche plus ouverte qui a varié tout au long du développement. Certains de ces éléments ont atteint la phase de prototype, mais ils ont trouvé que les sections du monde ouvert étaient trop étendues.

Le navire, un élément crucial

« Mark a proposé un changement de vision intéressant pour certaines des formules Metroid Prime 3 par rapport à Metroid Prime 2 », a expliqué Walker. « Nous voulions profiter du navire comme ressource jouable. Nous l’avons fait d’une certaine manière dans Prime 3, mais Mark avait une idée beaucoup plus ambitieuse. » Selon ses propres termes, il y avait « un monde ouvert beaucoup moins linéaire ». « .

Il dit que Pacini a même imprimé une sorte d’origami du navire de Samus. « On avait le vaisseau de Samus sur carton, que j’avais colorié et qui avait l’air super (…). Je pense qu’on aurait pu le vendre aujourd’hui. »

Metroid Prime 3

Le matériel Wii : ils s’attendaient à ce qu’il soit plus puissant

L’un des obstacles au développement de ces concepts était la puissance de la Wii. Chez Retro Studios, ils s’attendaient à ce que le matériel de la machine soit beaucoup plus puissant qu’il ne l’était à la fin. Ils connaissaient les spécifications de la Xbox 360 et de la PS3 et « les caractéristiques initiales [de Wii] ils n’étaient pas compétitifs d’un point de vue matériel et mémoire. Tous ces éléments étaient des inconvénients. Pour être franc, nous nous sommes un peu inquiétés, mais ensuite la télécommande Wii a été dévoilée » et les eaux ont commencé à se calmer. Walker exprime quelques regrets de ne pas avoir renouvelé davantage la formule, mais maintient qu’il est très fier du résultat de Metroid Prime 3.

Metroid Prime 4 est actuellement en développement, bien que les détails ou les images n’aient pas encore émergé. Metroid Dread est le prochain titre de la série pour Nintendo Switch, en vente le 8 octobre.

La source | Kiwi Talkz, VGC