Horizon Forbidden West détaille les mises à niveau des personnages sur PS5

Horizon Forbidden West Détaille Les Mises à Niveau Des Personnages

Il a été annoncé comme un jeu exclusif à la PS5, mais Horizon Forbidden West sort enfin sur la machine de la génération précédente de Sony. Aussi controversée que soit la décision, Guerrilla Games elle-même a révélé que les deux versions ont été développées en parallèle, en même temps. De plus, il a détaillé les améliorations graphiques des personnages de la nouvelle génération. Bien sûr, dans l’étude, ils ne pensent pas que le jeu perd en qualité sur PlayStation 4. Toutes ces réflexions sont rassemblées sur le blog officiel PlayStation, où Bastien Ramisse, concepteur de personnages en chef, a partagé ses réflexions sur la question.

« Chaque génération de consoles apporte plus de puissance, nous permettant d’ajouter des polygones plus denses à nos modèles de personnages pour créer des détails plus fins » dans le skin et dans d’autres aspects, tels que « des contours lisses, des textures plus détaillées et une expression plus matérielle précise ». Ils ont également augmenté le « nombre d’articulations » du squelette d’Aloy, de sorte que « les déformations et les expressions faciales » atteignent des niveaux de qualité plus élevés.

« Cela ne veut pas dire que la version PS4 perd en qualité »

Horizon interdit à l'ouest

Pour le développeur, ces améliorations ne nuisent pas à la version PS4 : « Le fait que l’équipe ait poussé les capacités de la console à la limite dans la version PlayStation 5 d’Horizon Forbidden West ne signifie pas que la version PlayStation 4 perd en qualité » , commente Bastien. « Nous développons et testons le jeu simultanément pour PlayStation 4 et PlayStation 5, car il est important pour nous de nous assurer que les joueurs PlayStation 4 aient une expérience tout aussi immersive. Avec ce que nous avons appris dans Horizon Zero Dawn, nous savions que nous avions encore des ressources inexplorées qui pourraient encore améliorer le réalisme et la qualité de nos personnages. C’est formidable que nous puissions maintenant tirer parti de ces connaissances et de cette expérience dans la suite. »

Horizon Forbidden West est basé sur les lignes stylistiques marquées par le premier volet, de sorte que les différences au niveau technique se concentrent davantage sur la capture des mouvements du corps et du visage. « Avec une augmentation méticuleuse de la densité des polygones » il est possible de capturer « les vêtements utilisés et confectionnés à la main ».

Le jeu sera disponible le 18 février 2022 sur PS4 et PS5.

Origine | Blog PlayStation