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Fall Guys corrige sur d’autres consoles et cible le cross-play

Par Raphael, le 27 janvier 2021 — ps4 — 2 minutes de lecture
Fall Guys corrige sur d'autres consoles et cible le cross-play

Fall Guys: Ultimate Knockout ajoute régulièrement de nouvelles fonctionnalités. Le jeu Mediatonic sera bientôt mis à jour avec du contenu de mi-saison. Pendant ce temps, à l’horizon, Mediatonic surveille le reste des consoles. Bien que le jeu soit sorti sur PS4 et PC, le développeur prévoit d’apporter cette expérience amusante à plus de systèmes. Cela a été révélé par Dave Bailey, de Mediatonic, dans une interview avec GamesIndustry.biz.

«Nous n’avons pas beaucoup parlé de la feuille de route que nous avons pour cela, mais ce que nous pouvons commenter, c’est que nous voulons toucher autant de personnes que possible« , reconnaissez. « Nous voulons qu’il atteigne toutes les principales plates-formes, et nous travaillons dur pour y parvenir. » Dans son état de jeu multijoueur en ligne, l’une des fonctionnalités les plus exigeantes qui n’a pas encore été implémentée est celle du cross-play, mais chez Mediatonic, ils en sont très conscients.

Le spectacle vient de commencer

«Nous voulons atteindre toutes les différentes plates-formes, et avec fortune, pouvoir connecter tous ces systèmes pour que les gens jouent ensemble ». Pour le PDG de Mediatonic, Fall Guys fait ses premiers pas, puisqu’il a été conçu dès le départ comme un projet à long terme. «Nous n’avons fait qu’effleurer la surface en ce qui concerne ce que nous pouvons faire avec le jeu vidéo», souligne Bailey.

Le succès retentissant de Fall Guys: Ultimate Knockout a pris le studio par surprise. Dans ces types de jeux, les utilisateurs exigent contenu périodique cela doit être prêt de plus en plus rapidement. Cependant, Mediatonic n’était pas encore prête à répondre à cette demande chargée par l’immédiateté du moment. «C’est fou à quel point les gens sont insatiables avec le contenu», dit-il. «Vous ne pouvez pas faire grandir une équipe du jour au lendemain», note Joe Walsh. « Ce n’est pas parce que le jeu est gigantesque que nous pouvons augmenter la quantité de contenu que nous pouvons créer. »

Source | GamesIndustry.biz

Raphael

Raphael

Jeune rédacteur, mais déjà un "ancien" joueur, je couche sur mon papier les dernières news jeux-vidéo pour vous. Vous trouverez aussi, en parcourant le site, quelques guides que j'ai pu écrire sur cette thématique. Bonne lecture à vous !

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