Cyberpunk 2077 présente son patch 1.1 avec de multiples améliorations de performances et de stabilité

Cyberpunk 2077 présente son patch 1.1 avec de multiples améliorations de performances et de stabilité

CD Projekt a publié le premier patch significatif pour Cyberpunk 2077, appelé 1.1, cela devrait commencer à améliorer l’état du jeu dans différentes parcelles, notamment pour les versions console. Ce premier correctif se concentre sur l’amélioration des performances, la stabilité, la gestion des données et d’autres problèmes techniques, tels que le problème généralisé des sauvegardes corrompues qui ont affecté un nombre considérable d’utilisateurs.

Généralement, le patch améliore l’utilisation de la mémoire de divers sous-systèmes du jeu: personnages, IA, trafic, végétation, etc. La désynchronisation de ces systèmes avec le reste du jeu fait partie de certains des bugs spectaculaires qui ont été observés dans le jeu, donc une plus grande harmonisation de ceux-ci devrait apporter des améliorations évidentes.

Cyberpunk 2077 Patch 1.1

Améliorations des performances et de la stabilité

Correction de différentes situations de sortie forcée de départ et une liste de bugs liées à des situations qui se produisent dans certaines missions, comme des messages qui n’arrivent pas dans le développement de certaines missions, des objets qui ne sont pas reçus ou des dialogues qui ne se produisent pas, rendant impossible de faire avancer l’histoire. Il semble également que le problème répandu des sauvegardes corrompues en raison d’un surdimensionnement ait été résolu – bien que cela ne restaurera pas les jeux sauvegardés corrompus sur les PC antérieurs au patch 1.06.

Sur Playstation, il a été optimisé Gérer les foules dans les rues pour PS4 Pro et PS5, en plus de corriger divers bugs fatals sur PS4. Sur Xbox, l’utilisation de la mémoire dans différents sous-systèmes a été améliorée pour améliorer l’optimisation globale du jeu.

Le prochain grand patch, le 1.2, devrait arriver dans quelques semaines, en février, et devrait mettre en œuvre des mesures plus agressives pour continuer à améliorer la stabilité et les performances du jeu dans tous les formats, avant d’aborder les améliorations progressives qui sont prévues tout au long de l’année – en dehors du DLC gratuit et des versions natives de PS5 et Xbox Series, prévue pour le second semestre 2021.