FIFA 22 pour PS5 : DualSense, audio 3D, HyperMotion, retour haptique et plus

Fifa 22 Pour Ps5 : Dualsense, Audio 3d, Hypermotion, Retour

EA Sports a détaillé à quoi ressemblera la version de FIFA 22 pour PS5. Après une année marquée par la transition générationnelle, l’équipe nord-américaine a pris note des leçons de l’année écoulée et promet une expérience footballistique totale de nouvelle génération qui profite de toutes les capacités uniques de la nouvelle console Sony ; y compris le contrôleur DualSense et la technologie HyperMotion. Faisons connaître toutes les fonctionnalités du jeu, disponible ce 1er octobre dans le monde entier.

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FIFA 22

FIFA 22, une expérience « Powered by Football » avec la manette DualSense

Commençons par la commande. EA rappelle que dans FIFA 21, ils utilisaient le contrôleur DualSense pour ressentir les effets de la résistance via des déclencheurs adaptatifs, en plus du retour haptique pour refléter la force des tacles ou la sensation du ballon traversant la barre transversale. Dans FIFA 22, ils iront encore plus loin : « nous avons ajouté un retour haptique qui reproduit l’effet du ballon frappant le fond du filet (imitant la puissance du tir et la tension du filet) pour donner la sensation de marquer un but dans FIFA 22, c’est encore mieux ». Comme ils l’expliquent, les ballons de l’équipe de l’extérieur de la surface se sentiront encore plus entre nos mains.

De plus, cette année, nous remarquerons les vibrations spéciales dans les centres, les entrées au niveau du sol et les ailes avec le contrôle DualSense ; ajouté aux effets de la fatigue sur la résistance des déclencheurs adaptatifs. Pour cette raison, le sprint sera plus difficile au fur et à mesure que le jeu progresse.

FIFA 22

Audio 3D et HyperMotion : Améliorer le réalisme des matchs

Pour la toute première fois, la saga FIFA proposera l’audio 3D dans FIFA 22. « Grâce à l’audio 3D, vous entendrez les cris de vos coéquipiers dans le mixage audio, et l’audio en gros plan sera entendu plus fort pour s’adapter au changement. en perspective lorsque la caméra se déplace vers les supporters dans les tribunes », détaille EA. Dans certaines ligues, nous écouterons. Tambours, sifflets ou cors.

Enfin, nous arrivons à la technologie HyperMotion, conçue pour tirer pleinement parti des capacités de la PlayStation 5. Il ne s’agit pas d’une capture de mouvement traditionnelle, mais d’une capture avancée avec suivi jusqu’à 22 joueurs dans la même situation pour obtenir un plus grand réalisme à l’écran. Voici comment ils l’expliquent : « La capture avancée d’HyperMotion dans les matchs 11v11 nous permet de capturer jusqu’à 22 joueurs dans des situations vraiment intenses. Ceci, combiné à l’apprentissage automatique, nous a permis de créer plus de 4 000 nouvelles animations pour FIFA 22, directement issues d’HyperMotion. » Ils assurent que ce sera « l’expérience FIFA la plus réaliste, fluide et authentique jamais créée ».

FIFA 22 sera mis en vente le 1er octobre prochain sur PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Google Stadia. Ceux qui précommanderont l’Ultimate Edition pourront commencer à jouer le 27 septembre.

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