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TFT Patch 11.2: nouveaux champions, origines et classes

Par Raphael, le 20 janvier 2021 — 6 minutes de lecture
TFT Patch 11.2: nouveaux champions, origines et classes

L’équipe Riot Games a annoncé dans leur réseaux officiels un tableau de référence pour la moitié Ensemble de destinations TFT: Fête des bêtes. Dans ce tableau, toutes les origines, classes et champions que nous pouvons combiner pour remporter la victoire sont indiqués à partir du patch 11.2 du titre, qui Il sera implémenté dans le jeu le 21 de ce mois. Dans cet article nous détaillons toutes les informations que nous connaissons à ce jour de cette deuxième partie de Destinations.

Origines du festival des bêtes

Cette fois, nous aurons treize origines différentes que nous devons combiner dans nos compositions pour trouver les synergies les plus optimales. Ils sont les suivants:

  • Sectaire: Lorsque le total de votre équipe est à la mi-vie ou en dessous, un Galio est invoqué pour soulever les ennemis qu’il frappe dans les airs.
  • Divin: Après avoir attaqué six fois ou perdu la moitié de leur vie, les unités divines subissent 25% de dégâts en moins et infligent des dégâts réels supplémentaires en fonction du nombre de champions de cette origine que nous avons sur le plateau.
  • Âme de dragon: Les premiers alliés de cette origine à subir des dégâts sont dotés de statistiques supplémentaires, et toutes les cinq attaques infligent une explosion qui inflige 50% de la santé maximale de l’ennemi sous forme de dégâts magiques. À sa mort, sa bénédiction passe à un allié, en plus d’ajouter des PA supplémentaires et de la vitesse d’attaque.
  • Illuminé: Ils génèrent plus de mana.
  • Forêt ancestrale: Toutes les deux secondes, ces champions grandissent et gagnent de nouvelles statistiques (armure, résistance magique, AD et AP), cumulant l’effet jusqu’à cinq fois.
  • Exilé: S’il n’a pas d’alliés proches au début du combat, il obtient un bouclier équivalent à 50% de sa vie et 80% de vol de vie si nous en avons deux sur le plateau.
  • Fortune: Nous obtenons des orbes supplémentaires en remportant des combats, d’autant plus que nous sommes restés longtemps sans orbe.
  • Mythique: Ses sorts ont un effet supplémentaire.
  • Ninja: Ils reçoivent des dégâts d’attaque supplémentaires et de la puissance des sorts si nous en avons exactement un ou quatre sur le plateau.
  • Esprit: La première fois qu’un personnage spirituel lance un sort, les champions alliés gagnent en vitesse d’attaque en fonction du coût de mana du sort.
  • Chef militaire: Ils ont des points de vie et des pouvoirs magiques supplémentaires, et leur bonus augmente de 10% pour chaque victoire à laquelle ils ont participé, jusqu’à un maximum de cinq.
  • Le patron: Lorsque la santé de Sett tombe à 40%, il quitte le tableau et fait des redressements assis. Pour chaque abdominal restaure 15% de santé et reçoit 20% de vitesse d’attaque. Il retourne ensuite au combat en infligeant de vrais dégâts avec ses attaques de base et ses sorts.
  • Téméraire: Samira change d’objectif tous les deux de base, elle glisse vers lui s’il n’est pas à sa portée. Son indice de combo augmente à chaque attaque et se réinitialise lorsqu’il lance un sort.
Tout sur le prochain patch TFT 11.2, l'événement Festival of Beasts et la seconde moitié de l'ensemble Destiny

Cours au festival des bêtes

Nous pourrons jouer avec 14 classes différentes durant cette seconde moitié de Destinations, de sorte que nous obtiendrons des centaines de combinaisons différentes si nous savons nous adapter. Ils sont les suivants:

  • Expert: Ils réduisent la vitesse d’attaque des ennemis à 50% pendant les premières secondes de combat.
  • Assassin: Au début du combat, ils sautent du côté opposé du plateau, leurs sorts peuvent infliger des dégâts critiques et avoir à la fois des chances de critique et de critique supplémentaires.
  • Combattant: Ils ont une durée de vie maximale plus élevée en fonction du nombre que nous en avons sur le plateau, ainsi que des dégâts d’attaque supplémentaires.
  • Duelliste: Ils se déplacent plus rapidement et leurs attaques leur confèrent une vitesse d’attaque qui se cumule jusqu’à huit fois.
  • Gardien: Au début du combat, ils accordent un bouclier à eux-mêmes et à leurs alliés pendant 8 secondes, bien que le bouclier soit plus puissant chez les gardiens.
  • sorcier: Lance deux fois sa capacité et a modifié la puissance des sorts.
  • Mystique: Augmente la résistance magique des alliés.
  • Tireur d’élite: Ses attaques et capacités rebondissent sur les ennemis proches, infligeant des dégâts supplémentaires mais réduits.
  • Bourreau: Ils ont des vols de vies qui augmentent quand ils ont peu de vie. Ils ont également des dégâts d’attaque supplémentaires en fonction de la santé manquante de leur cible.
  • Siphoneur: Tous les alliés soignent une partie des dégâts qu’ils infligent à la fois avec les attaques et les capacités.
  • Exterminateur: Ses attaques de base sont toujours critiques contre les cibles dont la santé maximale est inférieure à 33% / 66% / 99%.
  • Avant-garde: Gagnez une armure supplémentaire et une résistance magique supplémentaire.
  • empereur: Ils sont déployés avec deux unités supplémentaires qui se déplacent séparément, tandis que les porteurs de bouclier ne bougent pas ou n’attaquent pas et périssent lorsque la santé de l’empereur atteint zéro.
  • forgeron: Après avoir participé à un combat, un artefact commencera à être forgé, et sa vitesse de travail dépendra du nombre d’étoiles du champion. Chaque allié ne peut transporter qu’un de ces artefacts.
Tout sur le prochain patch TFT 11.2, l'événement Festival of Beasts et la seconde moitié de l'ensemble Destiny

Les champions qui rejoignent

Pour garder le jeu frais, la rotation des champions disponible dans Teamfight Tactics est toujours en mouvement. Voici les ajouts à l’équipe:

  • Aurelion Sol: Coût 4, âme de dragon et mage
  • Marque: Coût 1, Dragon Soul et Wizard
  • Braum: Coût 2, Dragon Soul et Mage
  • Cho’Gath : Coût 4, mythique et combattant
  • Darius: Coût 3, bourreau et fortune
  • Kayle : Coût 4, Divin et Exterminateur
  • Nasus : Coût 1, Divin et Siphoneur
  • Nautile: Coût 2, Vanguard et Mythic
  • Neeko: Coût 3, Mythique et Mystique
  • Olaf: Coût 4, âme de dragon et bourreau
  • Ornn: Coût 5, forgeron, avant-garde et forêt ancienne
  • Rakan: Coût 2, forêt ancienne et gardien
  • Samira: Coût 5: Bourreau, Sniper et Daredevil
  • Shyvana : Coût 3, combattant et âme du dragon
  • Sivir: Coût 3 Sniper et Cultiste
  • Amant: Coût 5, Dragon Soul et Siphoner
  • Tristana: Coût 1, Sniper et Dragon Soul
  • Tryndamere: Coût 4, seigneur de guerre, duelliste et bourreau
  • Vladimir: Coût 2, siphoneur et cultiste

En bref, le nouveau

On peut résumer, à grands traits et sans encore connaître les éventuels changements qui peuvent être apportés aux objets, ce patch de mi-saison 11.2 sous plusieurs aspects pertinents. Le plus évident est le inclusion de ces 20 nouveaux champions. Ensuite, nous aurions les changements pertinents dans le combattants et avant-gardesainsi que des tireurs d’élite, sectaires et éclairés. De même, des modifications mineures ont été apportées aux duellistes, à la forêt ancienne, aux mages, aux mystiques et aux adeptes. Aussi ils ont été ajouté de nouvelles classes et origines, comme nous l’avons détaillé dans la première section de l’article.

Nous attendons avec impatience mardi pour pouvoir profiter des changements que l’équipe de Riot Games nous apporte.

Tout sur le prochain patch TFT 11.2, l'événement Festival of Beasts et la seconde moitié de l'ensemble Destiny

Source: Riot Games

Raphael

Raphael

Jeune rédacteur, mais déjà un "ancien" joueur, je couche sur mon papier les dernières news jeux-vidéo pour vous. Vous trouverez aussi, en parcourant le site, quelques guides que j'ai pu écrire sur cette thématique. Bonne lecture à vous !

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