PlayStation rachète Firesprite, le studio né après la fermeture du développeur WipEout

Playstation Rachète Firesprite, Le Studio Né Après La Fermeture Du

Sony Interactive Entertainment a annoncé un nouvel ajout aux PlayStation Studios. A travers le blog officiel de la plateforme, la société japonaise a officialisé l’accord d’acquisition de Firesprite, un studio avec lequel ils ont collaboré et qui trouve son origine dans la fermeture de SIE Studio Liverpool. « Après quelques années de collaboration étroite sur divers jeux, dont The Playroom (PS4) et The Playroom VR (PS VR), je ne pourrais pas être plus heureux d’accueillir Firesprite en tant que 14e studio de la famille PlayStation Studios. » Hermen Hulst , chef de la division, a écrit.

« Un bon nombre de membres de Firesprite sont originaires du SIE Studio Liverpool, nous sommes donc ravis de les retrouver. » Hulst a souligné la vision créative et l’ambition du développeur, qu’il a qualifiées d' »exceptionnelles » lorsqu’il s’agit de créer « des expériences incroyables qui tirent vraiment parti du potentiel de notre matériel ». Selon lui, les capacités techniques et créatives du studio contribueront à la croissance de son catalogue de produits interne.

Fireesprite, content de l’affaire

Graeme Ankers, l’un des fondateurs du développeur, a partagé ses réflexions sur la question. « Aujourd’hui est une journée incroyablement excitante pour Firesprite », dit-il. La société a été fondée en 2012 et est située dans le nord-ouest du Royaume-Uni, une zone importante dans l’industrie du jeu vidéo car des jeux comme WipEout y ont été produits. « Beaucoup de nos développeurs ont conçu des titres de cette époque, nous sommes donc très satisfaits de ces racines. »

Il note également qu’ils ont eu la possibilité de travailler avec des développeurs et des éditeurs talentueux du secteur, mais que « PlayStation en particulier a été un allié » et un partenaire en tant que « co-développeur » pendant la majeure partie de la décennie. Ensemble, ils ont conçu The PlayRoom, Run Sackboy ! et la PlayRoom VR. « PlayStation nous a également donné l’opportunité de créer notre propre IP, The Persistence. Ils nous ont donné une liberté créative pour explorer, innover et lancer un jeu d’horreur de survie dont nous sommes très fiers. » Maintenant comment Première fêteIls savent qu’ils ont tout le soutien pour continuer sur cette voie.

« Je tiens tout d’abord à remercier PlayStation et sa communauté pour l’accueil chaleureux qu’ils nous ont réservé à cette famille de créateurs incroyables. Je tiens également à remercier tous les « Sprites » passés et présents qui ont contribué à façonner la Firesprite d’aujourd’hui. »

PlayStation a récemment annoncé le rachat de Housemarque, créateur de Reurnal, ainsi que de la société spécialisée dans les ports PC Nixxes.

Origine | Blog PlayStation