Blizzard perd près de la moitié de ses utilisateurs actifs mensuels en quatre ans

Blizzard Perd Près De La Moitié De Ses Utilisateurs Actifs

Blizzard Entertainment n’est pas à son apogée. Après la bombe qu’a été la plainte de l’État de Californie contre Activision Blizzard, les Américains continuent de perdre la réputation qu’ils s’étaient bâtie au fil de toutes ces années. Les problèmes au sein de l’entreprise ont commencé plus tôt, avec plusieurs controverses qui n’ont pas fonctionné et avec les adieux de certains de ses membres les plus vétérans. Ils ont également perdu la moitié de la masse de joueurs en seulement quatre ans, comme le montre un graphique publié sur Reddit.

Selon ces données, le pic a été atteint au deuxième trimestre 2017, lorsque les titres de Blizzard Entertainment ont réussi à atteindre 46 millions d’utilisateurs actifs. Ce nombre a inexorablement diminué au fil des mois et des années. Actuellement (T2 2021), les créateurs de Warcraft et Overwatch comptent 26 millions d’utilisateurs actifs. Même lorsqu’ils ont sorti World of Warcraft : Battle for Azeroth et World of Warcraft : Shadowlands, cette tendance à la baisse a continué de s’intensifier.

Tempête De Neige

Graphique : u / ItsMikeMeekins, Reddit

Projets à venir en route

Il n’y a pas de données uniques qui expliquent la chute libre, mais il y a un ensemble de facteurs qui ont érodé le nom de Blizzard Entertainment. Dans l’ensemble, la société continue de travailler sur certains des jeux vidéo les plus attendus. En plus d’Overwatch 2, dont le développement est en cours depuis un certain temps, Diablo IV continue de prendre forme. Aussi, la bêta fermée de Diablo II: Resurrection, avant son lancement en septembre.

La plainte californienne n’a pas seulement fait sensation dans la presse et les joueurs, mais aussi au sein de l’entreprise elle-même. Son président jusqu’à présent, J. Allen Brack, a envoyé une lettre dans laquelle il promettait aux employés d’améliorer la situation, mais a finalement quitté Blizzard. Luis Barriga et Jesse McCree, directeur et concepteur en chef de Diablo IV, ont quitté leur emploi à la suite de leur destitution.

Origine | Reddit, Gamer