PlayStation revendique son attachement aux jeux japonais : « c’est notre identité »

Playstation Revendique Son Attachement Aux Jeux Japonais : "c'est Notre

Cela fait plusieurs mois que Sony a décidé de déménager dans l’un de ses plus anciens studios : SIE Japan Studio, mais cela semble être hier. L’équipe à l’origine de jeux vidéo de renom tels que Bloodborne, Gravity Rush ou The Legend of Dragoon, entre autres, a disparu en un clin d’œil pour confirmer le transfert de certains de ses membres vers la Team ASOBI, créateurs d’Atro’s Playroom. Cependant, depuis PlayStation, ils assurent que leur engagement à développer des jeux japonais se poursuit ; Cela a été confirmé par Hermen Hulst, chef de la division.

PlayStation Hermen Hulst SIE Japon Studio

PlayStation et son identité

Dans une interview avec le portail Game Informer, Hulst a assuré à la journaliste Kimberley Wallace que les jeux japonais sont « l’héritage » de l’entreprise et qu’ils continuent d’être « une partie fondamentale » de ce qu’ils sont aujourd’hui, en plus de déclarer qu’ils « adorent  » de tels titres. La façon dont il définit l’origine de la marque est un peu plus surprenante, commentant que « d’une certaine manière, ils sont toujours » une entreprise japonaise.

Il s’est également exprimé, indirectement, sur la restructuration de SIE Japan Studio au sein de l’équipe ASOBI, ratifiant la partie japonaise de l’entreprise sous des noms tels que Polyphony Digital et le groupe de développement externe de Tokyo, qui a travaillé main dans la main. Kojima Productions. « Le développement japonais est l’identité de PlayStation », souligne Hulst.

Equipe ASOBI : une étude à envisager

L’équipe japonaise a commencé son parcours dans le cadre de Sony sur PS4, une plateforme sur laquelle elle a lancé The Playroom, The Playroom VR et Astro Bot : Rescue Mission, un titre qui est devenu l’un des principaux fleurons du PlayStation VR. Déjà sur PS5, la première d’Astro’s Playroom en tant que jeu inclus avec la console comme démonstration des possibilités de DualSense a confirmé l’intérêt de Sony à créer une saga autour du robot sympathique. Récemment, le studio a lancé son site officiel et a clairement indiqué ses plans pour l’avenir : créer « le jeu le plus ambitieux » qu’ils aient jamais réalisé.

Origine | Informateur de jeu