Une horreur de survie de Sesame Street? C’est mon quartier amical

Une Horreur De Survie De Sesame Street? C'est Mon Quartier

Avouons-le, Elmo, Epi et compagnie ont toujours eu quelque chose de dérangeant chez eux. Sesame Street l’avait généralement. Qui n’a pas été menacé étant enfant que le Coco arrive et a inévitablement pensé à cette terrifiante marionnette bleue qui était drôle par-dessus ? Et ne parlons pas des créations espagnoles comme Espinete. En tout cas, c’est à cette même réflexion qu’il semble être arrivé Jean Szymanski, un développeur indépendant qui a donné vie à nos pires cauchemars et a créé My Friendly Neighborhood, une horreur de survie basée sur Sesame Street.

Avec des réminiscences claires de la saga Five Nights at Freddy’s, le jeu nous met dans le skin d’un bricoleur (Handyman Gordon) qui se rend dans un studio de télévision abandonné pour découvrir pourquoi les anciens chapitres de cette version ont recommencé à être diffusés depuis Sesame Street. appelé le quartier convivial. Peu de temps après son arrivée, Gordon (qui donne envie d’écrire tout de suite Freeman) découvrira que les marionnettes de la série ont pris vie et ne sont plus les mignonnes créatures dont il se souvient. C’est comme s’ils voulaient faire un dernier spectacle, mais pas à la manière des spéciaux de Noël typiques. Ils veulent faire un spécial d’horreur, un spectacle criblé de peur, de sang et de mort.

Toujours sans date de sortie (mais déjà avec une page Steam), le jeu a montré un premier trailer dans lequel, tout en conservant la précarité d’un développement de ces caractéristiques, il semble aller un peu plus loin dans un genre truffé de clones. Les téléviseurs de The Friendly Neighborhood, par exemple, constitueront un monde ouvert que l’on pourra explorer à volonté. Le titre ne sera pas linéaire et nécessitera même de tirer sur la carte pour ne pas se perdre dans ses réglages. De la même manière, il sera chargé d’humour noir et à la fois son action (avec un système d’inventaire en temps réel et la fabrication et l’amélioration d’armes) et les énigmes (« inspirées de la grande horreur de survie » comme Resident Evil) semblent être au-dessus l’habituel dans le domaine des peurs faciles. Nous verrons ce que cela donne et si nous pouvons nous rendormir la nuit après l’avoir essayé.

Mon quartier convivial

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