Le char de Skyrim a été lancé dans l’espace par une abeille pendant le développement

Le Char De Skyrim A été Lancé Dans L'espace Par

L’introduction de The Elder Scrolls V: Skyrim nous montre l’arrivée du protagoniste dans une charrette tirée par des chevaux. Ce que les gens ne savaient pas, c’est que cette scène a causé d’autres maux de tête aux développeurs. Cela a été révélé par Nate Purkeypile, qui a travaillé pendant 14 ans chez Bethesda, bien qu’il soit maintenant devenu un développeur indépendant. Selon leur témoignage, lorsqu’ils ont décrit cette séquence, ils ont rencontré un problème inattendu : une abeille lançait la voiture dans l’espace.

« Cette intro est célèbre maintenant », écrit Purkeypile, « mais à l’époque, c’était juste quelque chose sur lequel nous devions travailler et travailler sans relâche. » Les objets éparpillés sur la route provoquaient un comportement imprévisible du véhicule, de sorte que tout pouvait s’écarter de la trajectoire prédéfinie. « La voiture suivait un chemin que nous voulions qu’elle suive », mais cela ne veut pas dire qu’elle a continué sur le chemin qu’ils avaient tracé.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Innocent, mais pas grand-chose.

Et l’abeille s’est mise sur son chemin

L’histoire devient encore plus hilarante : « Une fois, la voiture s’est mise à trembler violemment, et d’un coup… WHOOSH !, elle s’envole dans le ciel comme une fusée. Littéralement, jusque là [el espacio]. Quelque chose disait à la voiture de dévier de la route. Le truc, c’est que ça n’arrivait pas toujours et personne ne savait ce qui s’était passé au début ».

Le coupable, ils ont découvert plus tard, était une petite abeille innocente (ou pas tellement). En pouvant entrer en collision avec des objets, il est devenu une « force de la nature immobile ». Cela, couplé à la physique simulée de la voiture, a fait exploser la bombe. « La voiture voulait avancer sur la route, mais l’abeille ne voulait pas bouger. Alors la voiture est montée !

The Elder Scrolls V: Skyrim est l’un des jeux vidéo les plus populaires de Bethesda. Bien qu’il soit sorti à l’origine sur PC, Xbox 360 et PS3, le jeu a présenté des versions pour de nombreux systèmes ultérieurs, y compris la Nintendo Switch. Maintenant, ils travaillent sur le sixième volet, qui se fera toujours pour mendier, puisqu’ils sont concentrés sur Starfield.

Origine | Eurogamer