John Romero travaille sur Sigil 2, mais cette fois il utilisera DOOM II comme base

John Romero Travaille Sur Sigil 2, Mais Cette Fois Il

C’était en 2018 lorsque DOOM a célébré son 25e anniversaire. John Romero, co-créateur de la saga, a voulu participer à l’hommage avec son propre projet, Sigil, ni plus ni moins que l’épisode 5 (non officiel) du classique. Maintenant, à travers une interview vidéo avec Bridgeburner, le créateur a révélé qu’il était déjà immergé dans le développement de la suite, bien que cette fois il utilisera DOOM II comme base.

Selon Romero lui-même, Sigil 2 comprendra « beaucoup de niveaux ». L’un d’eux a été décrit comme « très drôle » et « vraiment cool ». Selon lui, ce sera quelque chose comme « une sorte de version Doom 2 de ce que vous avez ressenti dans [el anterior título]”. Pour le moment, il ne peut pas fournir « une date de sortie », mais ajoute : « Je pense que ça vaudra le coup quand il sortira. Je veux en être sûr [de que los mapas] avoir une très bonne régularité et progression ». Dans le même temps, il veut que les cartes soient « difficiles et très amusantes à jouer ».

Bien qu’il n’ait pas donné plus de détails sur Sigil 2, il a fait allusion à ce qu’il fera ensuite. Une fois le jeu terminé, le développeur se concentrera sur Quake, une autre des plus grandes sagas d’Id Software. « Ce sera très probablement la prochaine chose que je ferai », a-t-il déclaré dans l’interview.

Le prototype de Super Mario Bros. 3 sur PC, conservé

Aux premiers jours d’Id Software, le nouveau studio de l’époque a développé un prototype de portage de Super Mario Bros. 3, utilisant tous sa propre technologie. Cette adaptation non officielle est bien connue, mais récemment, le Strong National Museum a révélé qu’il avait reçu une copie du projet en don dans l’un de ses envois réguliers. De cette façon, ce produit particulier peut être conservé pour la postérité.

Id Software, désormais sous l’égide de Bethesda et Xbox Game Studios, continue de travailler sur sa série de jeux de tir. DOOM Eternal et les deux parties de son expansion sont les productions les plus récentes sur le marché.

Origine | Eurogamer