Abandoned « n’est pas un jeu d’horreur » ou un Silent Hill, affirme son créateur

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Abandoned, le jeu vidéo d’action-aventure à la première personne revisité survie de Blue Box Game Studio, ce n’est pas un jeu vidéo d’horreur. C’est du moins ce que déclare son créateur, Hasan Kahraman, lors d’une rencontre avec le médium NME. La controverse sur les retards constants de l’application PS5, les théories réfutées mais persistantes de son lien possible avec Silent Hill et Hideo Kojima, ou les promesses qui ont déchaîné les attentes du titre, laissent la communauté dans une position divisée; notamment pour la gestion communicative particulière de l’étude.

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Abandoned « n’est pas vraiment un jeu d’horreur », soutient Kahraman. « Abandoned est un jeu de tir/survie […] Il a certains éléments d’horreur, mais ce n’est pas vraiment un jeu d’horreur. Ce n’est pas ce que les gens pensent, qui est Silent Hill », rechute-t-il.

Le créatif explique dans l’interview qu’ils avaient initialement promis que le titre serait un jeu en monde ouvert, « mais avec les graphismes de haute qualité que nous avons aujourd’hui, nous avons dû le sacrifier », de sorte que « ce n’est pas vraiment un jeu monde ouvert, mais une histoire linéaire ».

Abandonné

Abandoned

Il est à espérer que cette histoire sera animée par une section narrative dans laquelle ils travaillent également. « La particularité d’Abandoned, c’est qu’il propose une nouvelle mécanique de gameplay. La façon d’explorer, la façon de prendre des dégâts, la façon de jouer est totalement différente », selon ses estimations, grâce à la technologie de capture de mouvement qu’ils mettent en œuvre. Le résultat est « vraiment incroyable ».

Abandoned, défendu par PlayStation au printemps dernier, arrivera bientôt sur PlayStation 5, bien qu’il n’y ait pas de date de sortie estimée. La société japonaise elle-même a déclaré, de la voix de Shuhei Yoshida, responsable du département projets indépendants de la marque, qu’elle ne sait pas si le titre est vraiment plus gros et plus ambitieux qu’on ne le pense. Bientôt, nous connaîtrons plus de détails sur le titre, son échelle et son gameplay.

Origine | NME ; via Screen Rant