Halo Infinite : 343 industries éliminent les meurtres, explique les motifs

Halo Infinite : 343 Industries éliminent Les Meurtres, Explique Les

Lentement mais sûrement. 343 Industries continue de travailler sur le nouvel opus ambitieux de la série mettant en vedette le Master Chief, une production qui se poursuit après un an de retard. Comme annoncé par le studio, certains membres du programme Halo Insider ont eu l’occasion de prendre les commandes pour découvrir certains des éléments qui viendront à Halo Infinite. Cependant, les meurtres ne feront pas partie de ces caractéristiques. Parce que?

Lors du streaming dans lequel ils ont montré le test technique, 343 Industries a signalé que les meurtres ne seraient pas disponibles, du moins au lancement. Cette option, les animations d’assassinat déclenchées à certains moments du gameplay, a été écartée, au grand goût des développeurs eux-mêmes. « Ils ne seront pas au lancement », a déclaré Tom French, concepteur principal de mission. « Nous aimons les assassinats, mais ce qui se passe, c’est que beaucoup de gens les désactivent parce qu’ils causent des inconvénients dans le gameplay. »

Les meurtres reviendront-ils un jour ?

L’équipe a indiqué qu’elle fera « un pas en arrière » et qu’elle n’intégrera cette fonctionnalité que si elle peut lui faire apporter quelque chose et qu’elle reste toujours « comme un outil accessible ». Par conséquent, il ne semble pas que les meurtres soient exclus à 100%, même si cela donne l’impression qu’ils devront repenser le concept s’ils veulent qu’il revienne dans le jeu vidéo à un moment donné.

Halo Infinite sortira en 2021 pour Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Les abonnés Xbox Game Pass pourront également en profiter dès le premier jour, tandis que les utilisateurs d’abonnement Ultimate auront la possibilité d’y jouer même depuis le cloud.

Quant à la date de sortie précise, rien de plus concret n’a encore été révélé. Cependant, le 24 août, la Gamescom 2021 accueillera une conférence Xbox, donc peut-être que des nouvelles seront fournies à cet égard.

Origine | Eurogamer