La carte GTA 5, imprimée en 3D par un artiste : Los Santos en détail

La Carte Gta 5, Imprimée En 3d Par Un Artiste

Dom Riccobene a recréé à l’aide d’un logiciel personnalisé la cartographie de Los Santos, la ville principale de Grand Theft Auto V et l’a imprimée en 3D pour la montrer sous forme de modèle. Le travail, qui a nécessité plus de 400 heures de dédicace, aboutit à une représentation fidèle et surprenante de l’un des lieux les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo.

En quelques jours, le travail de l’artiste a déjà accumulé plus de 13 800 likes sur Twitter et montre le talent de cet artiste. La procédure, comme il le montre lui-même dans son compte personnel du réseau social Twitter, est passée par une étape numérique avec des outils informatiques personnalisés.

Dans chaque panneau, comme s’il s’agissait d’une planche, il a construit chacune des portions de la scène Rockstar Games. Puis, avec une imprimante 3D, il a façonné chaque pièce de ce véritable puzzle, a tout placé et l’a filmé pour que chacun puisse voir à la fois le processus et le résultat.

La passion du détail : Los Santos, comme nous ne l’avons jamais vu

« Pour commencer, j’ai d’abord utilisé un script personnalisé pour analyser le terrain et les bâtiments dans RDR2 », explique Riccobene à Kotaku sur le logiciel utilisé pour numériser la carte GTA 5. « Ensuite, j’ai réussi à le porter pour une utilisation dans GTA V. Il fonctionne dans le jeu et capte les élévations du terrain dans un rayon de 500 à 1000 mètres autour du joueur lorsqu’une touche est enfoncée .accès direct, totalisant plus de 1 000 000 de points de données par scan », assure-t-il. « Le prochain défi consistait à fusionner les nuages ​​de points et à convertir l’ensemble de données en données du monde réel afin qu’il puisse être manipulé, traité et analysé avec un logiciel de cartographie et de cartographie professionnel. »

Riccobene explique que chaque mosaïque est un modèle tridimensionnel pesant 800 Mo. À partir de ce moment, par essais et erreurs, il a ajusté les paramètres d’impression pour chaque bâtiment, les terrains et les jeux d’eau. L’une des complexités qu’il a rencontrées était de pouvoir tout intégrer dans un seul ensemble. Le résultat parle de lui même.

Dom Riccobene a un compte Instagram où il montre son travail en tant que producteur de design et artiste créatif ; aussi certaines de ses œuvres comme réalisateur.

Grand Theft Auto V est disponible sur PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4 et PC avec plus de 150 millions d’unités vendues ; Le 11 novembre sortira sur PS5 et Xbox Series X | S avec des améliorations techniques.

Origine | Kotaku ; Dom Riccobène