Ghost of Tsushima : une étude explique pourquoi les améliorations PS5 ne seront pas gratuites

Ghost Of Tsushima : Une étude Explique Pourquoi Les Améliorations

Lors de la mise en vente de la PS5, Sucker Punch a annoncé la sortie d’un correctif pour optimiser Ghost of Tsushima pour la plate-forme. C’est-à-dire les 60 FPS tant attendus. Cependant, l’annonce du Director’s Cut a apporté d’autres améliorations, qui ne seront pas disponibles via la version rétrocompatible. Dans une interview accordée à Press Start, le directeur artistique du jeu vidéo, Jason Connell, a tenté de justifier cette décision.

Selon lui, les améliorations sont étroitement liées à la nouvelle histoire. « Ce que je pense qu’il est important que les gens sachent, c’est que ces fonctionnalités ont été développées spécifiquement pour la PS5. Nous n’avons pas travaillé dessus comme une mise à jour générique du matériel, ils sont complètement couverts par l’extension d’Iki et par les expériences de Jin [el protagonista] à Iki. Comme il l’explique, ils sont connectés les uns aux autres.

« C’est la principale raison pour laquelle nous ne l’avons pas vu comme quelque chose de séparé. Nous voulions vraiment qu’ils dansent ensemble. » Parmi les nouveautés du Director’s Cut, il y a la possibilité de profiter des fonctionnalités haptiques et des déclencheurs adaptatifs du DualSense ; Également la synchronisation labiale avec le doublage japonais, qui ne sera pas non plus disponible dans Ghost of Tsushima Director’s Cut pour PlayStation 4. Toutes ces décisions ont suscité des critiques, d’autant plus que d’autres produits ont adapté le jeu de base au nouveau matériel sans frais supplémentaires.

Sur le marché à partir du 20 août

Ghost of Tsushima Director’s Cut sortira le 20 août sur PS4 et PS5. Il sera vendu indépendamment, mais il sera également possible de passer à la nouvelle version à partir de la version PS4. Bien sûr, après être passé par la case. Pour plus d’informations, vous pouvez lire tous les détails dans cette actualité.

Le titre publiera également un nouveau contenu d’extension, situé sur l’île d’Iki. Les développeurs ont déjà signalé que la durée sera similaire à celle du premier acte de Ghost of Tsushima. Cela se traduit par environ 10 heures pour le contenu principal et 20 si vous faites tous les secondaires, bien que cela dépende en grande partie de la façon dont chacun joue.

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