Assassin’s Creed Valhalla : son directeur artistique quitte Ubisoft après 16 ans dans l’entreprise

Assassin's Creed Valhalla : Son Directeur Artistique Quitte Ubisoft Après

Ubisoft perd un autre des pièces fondamentales de sa saga d’assassins. Raphaël Lacoste, qui travaille dans l’entreprise depuis plus d’une décennie, a annoncé son départ. La création a été présente dans de nombreux titres de la série, y compris le plus récent, Assassin’s Creed Valhalla. A travers son compte Twitter personnel, le développeur a confirmé qu’il comptait chercher ailleurs pour son prochain défi.

« Bonjour à tous », dit-il. « Non sans émotions, je dois vous dire qu’après 8 Assassin’s et 16 ans chez Ubisoft, j’ai décidé de hisser les voiles et de me lancer dans de nouvelles aventures et de nouveaux défis. » Le fil Twitter se poursuit avec deux messages supplémentaires : « Je voudrais remercier depuis le fond de mon coeur à la merveilleuse communauté et aux incroyables talents avec lesquels j’ai eu l’occasion de collaborer au cours de ces belles années. »

Lacoste a également mentionné l’entreprise elle-même. « Un grand merci à toi aussi, Ubisoft, pour votre confiance et les projets fantastiques à qui nous avons insufflé la vie ensemble. Au revoir pour l’instant, ces années continueront d’être inoubliables. »

Sorties chez Ubisoft Montréal

Raphaël Lacoste a d’abord travaillé sur le jeux prince de perse édité par Ubisoft, puis a développé divers titres de la saga Assassin’s Creed, dont l’original. Depuis, il est présent dans Revelations, Black Flag, Origins et Valhalla. Ubisoft Montréal se retrouve ainsi sans un autre de ses créateurs clés. Eric Baptizat, réalisateur d’Assassin’s Creed Valhalla, est l’une des dernières sorties, puisqu’il vient de rejoindre EA Motive, le studio derrière Star Wars : Squadrons. De plus, après la découverte de cas de harcèlement sexuel sur le lieu de travail, plusieurs développeurs comme Ashraf Ismail sont partis ou ont été licenciés.

Le voyage d’Eivor dans Assassin’s Creed Valhalla n’est pas encore terminé. En plus de la deuxième extension du pass de saison, Le siège de Paris, Ubisoft prépare une deuxième année de contenu pour le jeu, disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC et Google Stadia. Au-delà, les studios montréalais et québécois collaborent sur le prochain projet, Assassin’s Creed Infinity, qui sera une sorte de plateforme.

Origine | Raphaël Lacoste (Twitter)

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